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Vor sechs Jahren wurden iPhones für Anwendungen von Drittanbietern geöffnet, als ein App Store namens App Store auf Apple-Telefonen mit OS 2 eingeführt wurde. Schon bevor Steve Jobs es vorstellte, verfügte das iPhone nur über wenige Grundfunktionen. Dann änderte sich alles. Seit nunmehr sechs Jahren können Nutzer Spiele, Lern-, Unterhaltungs- und Arbeitstools sowie andere Gadgets auf ihre Geräte herunterladen.

Der App Store startete erstmals am 10. Juli 2008 im Rahmen eines iTunes-Updates und gelangte einen Tag später auf das iPhone der ersten Generation und das neue iPhone 3G, als OS 2 eingeführt wurde. Der App Store verzeichnete ein enormes Wachstum. Millionen Apps, Milliarden Downloads, Millionen Entwickler, Milliarden verdientes Geld.

Den neuesten offiziellen Daten zufolge bietet der App Store derzeit mehr als 1,2 Millionen Anwendungen mit insgesamt 75 Milliarden Downloads. Jede Woche besuchen 300 Millionen Nutzer den App Store und Apple hat bisher mehr als 15 Milliarden US-Dollar an Entwickler ausgezahlt. Das sind fast 303 Milliarden Kronen. Vom App Store profitieren alle – Entwickler, Nutzer und Apple, das für jede App eine Provision von 30 Prozent erhebt.

Darüber hinaus wird das Wachstum des App Stores weiter rasant ansteigen. Anfang 2016 wird damit gerechnet, dass fast eine Million neue Anwendungen hinzukommen, wodurch sich das aktuelle Intervall von 800 heruntergeladenen Anwendungen pro Sekunde voraussichtlich noch weiter erhöhen wird.

Am sechsten Geburtstag seines profitablen Geschäfts erregt Apple keine Aufmerksamkeit, aber zum Glück für Benutzer und Entwickler wird es bemerkt, sodass wir heutzutage viele interessante Anwendungen und Spiele zu attraktiven Preisen herunterladen können. Welche Stücke sollten Sie auf keinen Fall verpassen? Teilen Sie uns alle Tipps mit, die wir möglicherweise verpasst haben.

Source: MacRumors, TechCrunch, TouchArcade
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