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In den letzten Jahren hat Apple begonnen, sich stärker auf das Dienstleistungssegment zu konzentrieren. Diese erfreuen sich in der Regel immer größerer Beliebtheit und können ihren Abonnenten eine Reihe von Vorteilen bieten, während sie ihren Anbietern gleichzeitig einen regelmäßigen Gewinn einbringen. Ein gutes Beispiel kann ein Musik- oder Video-Streaming-Dienst sein. Obwohl Netflix und Spotify in diesem Bereich führend sind, bietet Apple mit Apple Music und  TV+ auch eine eigene Lösung an. Letztere Plattform ist insofern interessant, als darauf nur Originalinhalte zu finden sind, in die der Cupertino-Riese bis zu Milliarden Dollar investiert. Aber warum besucht er nicht die Videospielbranche?

M1 MacBook Air World of Warcraft
World of Warcraft: Shadowlands auf MacBook Air mit M1 (2020)

Videospiele erfreuen sich heutzutage großer Beliebtheit und können erhebliche Gewinne einbringen. Beispielsweise wissen möglicherweise Epic Games, das Unternehmen hinter Fortnite, oder Riot Games, Microsoft und viele andere davon. In diesem Zusammenhang könnte jemand argumentieren, dass Apple seine eigene Spieleplattform anbietet – Apple Arcade. Es ist jedoch notwendig, die sogenannten AAA-Titel von den mobilen Titeln des Apple-Konzerns zu unterscheiden. Obwohl sie unterhalten und stundenlange Unterhaltung bieten können, können wir sie einfach nicht mit führenden Spielen vergleichen. Warum investiert Apple nicht in großartige Spiele? Es verfügt auf jeden Fall über die Mittel dazu und man kann mit Sicherheit sagen, dass es einem beträchtlichen Prozentsatz der Benutzer gefallen würde.

Problem mit Geräten

Das Hauptproblem liegt direkt bei den verfügbaren Geräten. Apple bietet einfach keine für Spiele optimierten Computer an, was ein großer Stolperstein sein kann. In dieser Richtung bringen die neuesten Macs mit Apple-Silicon-Chip allerdings einen gewissen Wandel mit sich, dank dem die Apple-Rechner eine deutlich höhere Leistung erhielten und die linke Rückseite eine Reihe von Aufgaben bewältigen kann. So bietet beispielsweise auch das letztjährige neu gestaltete MacBook Pro, in dessen Eingeweiden das M1 Pro oder M1 Max schlagen kann, unbestreitbare Leistung im Gaming-Bereich. Wir hätten also etwas Ausrüstung hier. Das Problem ist jedoch, dass sie wiederum für etwas ganz anderes gedacht sind – die professionelle Arbeit –, was sich im Preis widerspiegelt. Daher kaufen Spieler lieber ein Gerät, das doppelt so günstig ist.

Wie alle Gamer wissen, ist das Hauptproblem beim Spielen auf Macs die schlechte Optimierung. Die allermeisten Spiele sind für PC (Windows) und Spielekonsolen gedacht, während das macOS-System eher im Hintergrund agiert. Es gibt wirklich nichts, worüber man sich wundern könnte. Vor nicht allzu langer Zeit hatten wir Macy hier, dessen Leistung nicht der Rede wert war. Und genau deshalb ist es auch logisch, dass es für Apple keinen Sinn machen würde, in Spiele zu investieren, wenn die eigenen Fans/Nutzer diese auch nicht genießen könnten.

Werden wir jemals eine Veränderung erleben?

Wir haben oben bereits angedeutet, dass die Änderung theoretisch nach der Umstellung auf Apple-Silicon-Chips erfolgen könnte. In puncto CPU- und GPU-Leistung übertreffen diese Stücke alle Erwartungen deutlich und meistern problemlos jede Aktivität, die man von ihnen verlangt. Aus diesem Grund ist es für Apple möglicherweise der beste Zeitpunkt, eine bedeutende Investition in die Videospielbranche zu tätigen. Wenn sich zukünftige Macs weiterhin im aktuellen Tempo weiterentwickeln, ist es durchaus möglich, dass diese Arbeitsmaschinen auch zu geeigneten Kandidaten für Spiele werden. Andererseits können diese Maschinen die beste Leistung bieten, aber wenn sich der Ansatz der Entwicklungsstudios nicht ändert, können wir das Spielen auf Macs vergessen. Ohne Optimierung für macOS geht es einfach nicht.

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