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Apple in den letzten Monaten kauft regelmäßig kleinere Technologieunternehmen, deren Beitrag es dann in seine Entwicklung einfließen lässt. Die jüngste Akquisition dieser Art war Burstly, das als Eigentümer der TestFlight-Testplattform bekannt ist.

Dies wird für Betatests von iOS-Anwendungen verwendet. Es erlangte Popularität, da es die Möglichkeit bietet, frühe Versionen von Apps für kleine Gruppen freizugeben, ohne den App Store-Genehmigungsprozess durchlaufen zu müssen. Es ermöglicht Ihnen auch einen guten Überblick darüber, welche iOS-Version ihre Benutzer auf ihren Geräten haben und mögliche Gründe für Anwendungsabstürze. Außerdem ist es ein gutes Mittel, um die Funktionalität von „In-App-Käufen“ (Zahlungen innerhalb von Anwendungen) zu testen Anzeige. Im Zusammenhang mit der Übernahme von Burstly durch Apple kündigt TestFlight das Ende des Supports für Android mit Wirkung zum 21. März an.

Eine Apple-Sprecherin lehnte es ab, den Grund für die Übernahme offenzulegen Re / Code machte eine traditionelle Linie, die praktisch eine Bestätigung der Übernahme durch das kalifornische Unternehmen ist: „Apple kauft von Zeit zu Zeit kleine Technologieunternehmen, aber wir diskutieren im Allgemeinen nicht über unsere Absichten und Pläne.“ Höchstwahrscheinlich hat die Übernahme von Burstly etwas zu bieten Dies hat mit der Tendenz von Apple zu tun, die Arbeit von iOS-Entwicklern zu rationalisieren. Nehmen wir als Beispiel die jüngste Erhöhung der Promo-Codes von 50 auf 100. Der Vorteil dieser Codes besteht darin, dass sie Rezensenten und Testern ausgehändigt werden können, bevor die App für die breite Öffentlichkeit freigegeben wird .

Im Allgemeinen gab es von Apple bisher praktisch keine Unterstützung für App-Betatests, und Entwickler mussten auf Dienste von Drittanbietern zurückgreifen, z EishockeyApp oder nur Testflug. Im Gegensatz dazu ist die Android-Plattform in dieser Hinsicht deutlich entgegenkommender. Für iOS-Entwickler bedeutet dies, dass Apple ein offizielles Tool zur Verteilung von Beta-Versionen einführen könnte, was möglicherweise mit einer Erhöhung der Slots zumindest zum Zweck des Beta-Tests verbunden sein könnte. Diese sind derzeit auf 50 Geräte limitiert, was beispielsweise beim Testen universeller Anwendungen für iPhone und iPad sehr schnell aufgebraucht sein kann.

Source: Re / Code, TechCrunch
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