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Je mehr Sie jemandem versprechen, desto schlimmer kann die Gegenleistung sein. Die Jungs von Gearbox Software haben im Fall von Borderlands für iOS einiges versprochen, und den bisherigen Rezensionen zufolge haben sie es auch voll ins Schwarze getroffen. Schauen wir uns nun selbst an, wie die ersten mobilen Borderlands tatsächlich geworden sind.

Als das offizielle Gearbox Software-Forum einen Trailer für das durchsickerte Borderlands-Legenden, das kommende iOS-Spiel, hat das Internet im Sturm erobert. „Es wird dich umhauen“, hieß es darin. Die Entwickler versprachen einen strategischen Shooter mit zufällig generierten Missionen, Tausenden verschiedener Waffen und einem strategischen System zur Abwehr von Feinden. Dann gibt es noch 36 einzigartige Fähigkeiten und Fertigkeiten und schließlich das Beste: Wir können als die Lieblingshelden aus dem ersten Teil spielen. Kurz gesagt, alles deutete darauf hin, dass wir von der Welt von Borderlands ein großartiges Spiel erwarten können, wenn auch aus einem anderen Genre als die vorherigen „großen“ Spiele. Was könnte also schief gelaufen sein? Die Antwort taucht bereits nach wenigen Minuten auf.

Nach einer beeindruckenden Einführung werden wir von einem Tutorial begrüßt, das uns die wichtigsten Funktionen und Elemente näherbringen lässt. Wir befinden uns in einer Art geschlossenen Arena, in der vier Helden aus dem ersten Teil der Borderlands-Reihe ungeduldig warten. Es sind der Berserker Brick, die Elementarin Lilith, der Soldat Roland und der Scharfschütze Mordechai. Im Gegensatz zu den anderen Spielen der Serie werden wir nicht nur einen Helden steuern, sondern alle vier gleichzeitig. Der Witz ist, dass jeder Charakter seine Vor- und Nachteile hat, also müssen wir ihre Fähigkeiten geschickt kombinieren.

Brick zeichnet sich beispielsweise durch enorme rohe Kraft aus, hat aber eine sehr begrenzte Reichweite, während Mordecai eine ganze Arena abdecken kann, aber einem längeren Nahkampfangriff von Feinden nicht standhalten kann. Daher ist es notwendig, die Charaktere richtig zu platzieren und auch den Einsatz der Fähigkeiten gut zu timen. Auch diese sind für jeden Helden einzigartig, haben jedoch ein gemeinsames Merkmal: Sie haben eine Abklingzeit, sodass wir sie zu einem bestimmten Zeitpunkt nur einmal verwenden können.

Sobald wir den Dreh raus haben, werden die Feinde nach und nach auf uns zukommen. In jeder Arena werden sie in vier große Wellen aufgeteilt, woraufhin wir zum nächsten Bildschirm übergehen. Jede der zufällig generierten Aufgaben verfügt über drei bis fünf dieser Arena-Bildschirme, und manchmal kann es am Ende einen wirklich harten Boss geben. Für die Erfüllung der Aufgabe erhalten wir eine Belohnung in Form von Geld, das wir in der Maschine für bessere Waffen und Ausrüstung ausgeben können.

Das ist kurz gesagt alles, was Legends uns bieten kann. Und genau hier haben wir das erste Problem, das mit dem Spiel einhergeht: Die Kämpfe wiederholen sich und ermüden nach einer Weile. Man bekommt eine zufällig generierte Aufgabe, die offensichtlich in keine größere Story passt, schießt ein paar wiederkehrende Feinde ab, sammelt Geld ein und gelangt vielleicht in das nächste Level. Es gibt nichts, was uns antreiben könnte; Es ist ein endloses und mit der Zeit langweiliges Shooting, für das man bis zu 5,99 Euro bezahlen muss. Im Vergleich zu den großen Titeln der Reihe ist das natürlich ein sehr geringer Betrag, aber dank der großen Nutzerzahl gibt es auf iOS viele hervorragende Spiele zu einem deutlich günstigeren Preis.

Kurzum: Qualitativ ist die Mobilversion überhaupt nicht mit der Konsolenversion zu vergleichen. Die ersten beiden Teile von Borderlands unterhalten mit der Möglichkeit, große Karten, skurrile NPCs und bezaubernde Umgebungen zu erkunden. In Legends gibt es nichts. Die schöne Grafik ist vorhanden (auch wenn die neuesten Geräte durchaus etwas erträglicheres bringen würden), die Aufgaben werden zufällig generiert und haben daher keine Bedeutung und das Spielprinzip eines Strategie-Shooters zieht einfach nicht die volle Wirkung.

Darüber hinaus ist es auch möglich, dass Sie das Spiel beim ersten Start frustriert fallen lassen. Grund dafür ist der schlecht ausbalancierte Schwierigkeitsgrad, der in der ersten Mission überraschend hoch ist und mit der Zeit schnell abfällt. In den späteren Phasen des Spiels ist es ein Kinderspiel, selbst die größten Horden von Feinden abzuwehren, und nur die Bosse bleiben eine echte Herausforderung. Diese Tatsache trägt natürlich überhaupt nicht zur Attraktivität und Spielbarkeit bei.

Das Frustrierendste an dem Spiel sind die technischen Probleme, die es durchgehend begleiten. Die Steuerung der Charaktere sollte theoretisch ganz einfach funktionieren: Mit einem Tastendruck wählen wir den Helden aus und mit dem zweiten schicken wir ihn an den gewünschten Ort auf der Karte. Allerdings ist die Theorie in diesem Fall meilenweit von der Praxis entfernt. In der Verwirrung, die in der Arena mit einer höheren Anzahl an Feinden leicht entstehen kann, fällt es oft schwer, einen Charakter auszuwählen. Und selbst wenn es gelingt, gehorcht es unserem Befehl möglicherweise aufgrund einer schlechten Wegfindung überhaupt nicht. Die Helden bleiben an Hindernissen, an ihren Kollegen und Feinden hängen oder wehren sich einfach hartnäckig und weigern sich, sich zu bewegen. Sie können sich vorstellen, wie krank es ist, das Spiel im Moment des härtesten Kampfes zu kontrollieren. Es ist nervig. Wirklich nervig.

Momentane Anflüge von mittelmäßigem Spaß wechseln sich regelmäßig mit Anfällen von Wut über die umständliche Steuerung und die Stumpfheit der KI ab. Wenn so ein Entspannungsspiel aussehen soll, dann bewirkt es genau das Gegenteil. Wenn die Entwickler mit dieser Kreation die Spieler zum Kauf verleiten wollten Borderlands 2, wir ernennen sie hiermit zu den Selbstmorden des Jahres.

Was ist abschließend hinzuzufügen? Borderlands Legends ist einfach gescheitert. Eine Reihe von Patches könnte vielleicht ein durchschnittliches Spiel daraus machen, aber selbst diese würden das ausgeschöpfte Konzept nicht retten. Wir möchten diesen Titel lieber nur Hardcore-Fans der Serie überlassen, allen anderen empfehlen wir, das Original von Borderlands auf dem PC oder einer der Konsolen auszuprobieren. Es erwartet Sie ein großartiges Spiel, das selbst dieser beschämende Schrei nicht überschatten wird.

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