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Apple hatte in den letzten Jahren ein recht stabiles Produktportfolio und wir haben schon lange keine großen Erfolge mehr erlebt. In diesem Zusammenhang haben viele Augmented Reality im Blick, mit der Apple große Pläne haben dürfte. Über verschiedene AR-Brillen wird schon länger gesprochen, Konkretes wissen wir aber noch nicht. Tim Cook nannte Augmented Reality diese Woche das „nächste große Ding“ und befeuerte damit die Spekulationen erneut.

Bei seinem letzten Besuch in Irland machte Tim Cook deutlich, dass er ein großer Fan von Augmented Reality ist und dass es seiner Meinung nach ein weiterer großer Meilenstein ist, der unser Leben stark beeinflussen wird. Im gleichen Sinne äußern sich auch Analysten, die sich bereits unzählige Male zu diesem Thema geäußert haben. Nach Ansicht vieler wird das Aufkommen von Augmented Reality einen großen Fortschritt bedeuten, insbesondere im Hinblick auf die Art und Weise, wie wir intelligente Technologien wie Telefone oder Tablets manipulieren und nutzen oder wie wir auf Objekte und Umgebungen um uns herum reagieren und wie wir wahrnehmen zwischenmenschliche Kommunikation.

Vielen zufolge sind wir technologisch noch nicht so weit, dass wir kurzfristig Augmented Reality sehen könnten. Die Einführung dieser Technologie wird jedoch schrittweise erfolgen und wir konnten bereits in diesem Jahr die ersten Schritte verzeichnen.

Beispielsweise ist seit einigen Monaten die Rede davon, dass die kommenden iPhones und iPads einen neuen Satz Sensoren (sog. Time-of-Flight) erhalten werden, dank dem iPhones, iPads und andere begleitende Geräte/Anwendungen dazu in der Lage sein werden Nehmen Sie die Umgebung um Sie herum wahr, auch aus dimensional-räumlicher Sicht. Dies ist eine Schlüsselfunktion für Augmented Reality, da sie es Geräten ermöglicht, besser in ihrer Umgebung zu navigieren und mit ihr zu interagieren.

Augmented-Reality-AR

Apple bietet mit dem Entwickler ARKit für iPhones und iPads seit einiger Zeit die Softwarebasis für Augmented Reality an. In seiner aktuellen Form ermöglicht ARKit Entwicklern, mit einem flachen Bereich zu arbeiten, den der Benutzer durch den Sucher der Kamera betrachtet. Auf diese Weise ist es beispielsweise möglich, verschiedene Objekte auf einem Tisch usw. zu platzieren. Für echte Augmented Reality, die im dreidimensionalen Raum funktioniert, ist jedoch mehr Hardware erforderlich (z. B. der bereits erwähnte ToF-Sensor), aber auch robustere Software als Plattform für Entwickler. Der Grundstein dafür soll bereits in diesem Jahr gelegt werden und es ist sehr wahrscheinlich, dass die kommenden iPhones und iPads einige Neuigkeiten rund um Augmented Reality erhalten werden. Sobald dies geschieht, können sich die Entwickler an die Arbeit machen und nach und nach mit dem Aufbau einer starken und robusten Plattform beginnen, die eine Weile bestehen bleibt und die Grundlage für zukünftige AR-Anwendungen bilden wird.

Allerdings werden iPhones und iPads nicht der Höhepunkt der AR-Technologie sein. Dies soll schließlich die Brille werden, die die reale Welt mit der virtuellen verbindet. Diesbezüglich gibt es insbesondere aus technologischer Sicht noch viele Fragezeichen. Es gab schon einige Versuche mit AR-Brillen, aber nichts Langfristiges. Wenn Apple in den letzten Jahren jedoch etwas gezeigt hat, dann ist es Beharrlichkeit in Bezug auf Vision (iPad). Wenn das Unternehmen genauso beharrlich an der Entwicklung einer neuen Plattform für Augmented Reality festhält, könnte uns in ein paar Jahren eine Überraschung bevorstehen.

AR-Brille Apple Glass Konzept FB
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