Anzeige schließen

Die WWDC steht vor der Tür, eine Entwicklerkonferenz, die sich in erster Linie an Entwickler richtet, die bereits ungeduldig darauf warten, zu sehen, was Apple für sie bereithält. Vor einem Jahr fanden im App Store wesentliche Änderungen statt, und es ist möglich, dass diese auch in diesem Jahr fortgesetzt werden. Es ist jedoch unwahrscheinlich, dass die Preisoptionen für Apps erweitert werden, auch wenn einige Entwickler und Benutzer dies gerne hätten.

Im App Store begann nach Jahren, nach der Kontrolle über Software-Stores Ende 2015, etwas Bedeutenderes zu geschehen übernahm Marketingexperte Phil Schiller. Kurz vor der WWDC letztes Jahr kündigte große Veränderungen anDer größte Vorteil bestand darin, dass alle Entwickler ein Abonnementmodell in vollem Umfang nutzen können, das bis dahin nur für Medieninhalte funktionierte.

Mit Abonnements wollte Apple denjenigen Entwicklern eine Alternative bieten, die aus verschiedenen Gründen nicht in der Lage waren, eine einmalige Zahlung für den Kauf und die Nutzung ihrer Anwendungen zu leisten. Dank des Abonnements konnten sie sich ein regelmäßiges monatliches Einkommen in unterschiedlicher Höhe sichern und so Mittel für die Weiterentwicklung und Unterstützung erhalten.

Phil Schiller berichtete bereits vor einem Jahr, dass er die Zukunft in Abonnements sieht, da nicht nur mobile Anwendungen verkauft werden, weshalb Apple begonnen hat, insbesondere diese Option voranzutreiben. Einige Entwickler sind auf den Zug aufgesprungen und auch die Benutzer gewöhnen sich daran. „Einige unserer Anwendungen verfügen über Abonnements, weil es für uns in diesem Fall sinnvoller ist – der Kunde zahlt, wenn er die Anwendung wirklich nutzt und Premium-Funktionen nutzen möchte“, erklärt Jakub Kašpar vom Studio die mögliche Nutzung von Abonnements STRV.

App-Store-App-Detail

Der Standard im App Store war lange Zeit ein Modell, bei dem ein Nutzer einmal für eine App bezahlte und sie dann quasi für immer kostenlos nutzen konnte. Im Laufe der Zeit kamen beispielsweise In-App-Käufe für Premium-Funktionen hinzu, aber Abonnements drehen das gesamte Modell noch weiter und reagieren auf den aktuellen Trend, Software als Dienstleistung zu verkaufen.

„Abonnements gehen Hand in Hand mit dem neuesten Trend, nämlich SaaS (Software als Service). Anstelle einer hohen Einmalgebühr hat der Nutzer die Möglichkeit, eine geringe monatliche Gebühr zu zahlen und den vollen Funktionsumfang zur Verfügung zu haben. „Microsoft mit Office, Adobe mit Creative Cloud und viele andere sind gute Beispiele“, sagt Roman Maštalíř vom tschechischen Studio TouchArt.

Zwar waren es zunächst vor allem große Unternehmen, die sich die Form des Abonnements für ihre Anwendungen und Dienste ausgedacht haben, doch nach und nach – auch dank der Eröffnung dieser Option im App Store – beginnen auch kleinere Entwickler, auf dieser Welle mitzureiten. Für diejenigen, die eine regelmäßige Beziehung zu ihren Nutzern haben, ist die Gebühr ebenfalls gerechtfertigt (regelmäßige Updates, kontinuierlicher Support usw.).

Abonnements funktionieren definitiv nicht mehr nur für große und teure Software, bei der die monatliche Gebühr sogar die psychologische Hürde überwinden könnte, dass man nicht mehrere Tausend für eine Anwendung auf einmal bezahlen muss. „Das Abonnement ist eine der Optionen, die wir im Fall von TeeVee 4.0 bevorzugen“, gibt Tomáš Perzl von zu CrazyApps. Sie bereiten das x-te große Update für ihre Anwendung vor und denken deshalb über ein Abonnement nach.

App-Abonnement-Details

Im Falle eines Abonnements hätten sie sich Mittel für die Weiterentwicklung gesichert und müssten sich beispielsweise bei weiteren großen Updates nicht mehr mit dem Dilemma auseinandersetzen, wie viel und ob sie diese überhaupt verlangen. Studio Cultured Code jedoch u Dinge 3, eine brandneue Version des beliebten Aufgabenbuchs (wir bereiten eine Rezension vor), die nach vielen Jahren erschien, setzt auf eine konservative Option: Things 3 hat einen einmaligen Preis, wie Things vor 2 Jahren.

Aber da Things 3 für iPhone, iPad und Mac zusammen mehr als 70 Euro kostet, kann ich mir vorstellen, dass viele Nutzer lieber eine geringere monatliche Gebühr zahlen würden, als fast 2 Kronen auf einmal berappen zu müssen. Daher wird seit mehreren Jahren darüber diskutiert, ob Apple die Möglichkeit kostenpflichtiger Upgrades im App Store ermöglichen sollte.

Dies würde einerseits die Möglichkeit mit sich bringen, für ein größeres Update zu zahlen – wiederum auf Wunsch des Entwicklers – und vor allem auch die Möglichkeit bieten, Bestandskunden einen Rabatt zu gewähren. „Manchmal vermissen wir ein kostenpflichtiges Upgrade-Modell, das es uns ermöglichen würde, für einen Neu- und einen Bestandskunden unterschiedliche Preise anzubieten. „Die meisten Funktionen des kostenpflichtigen Upgrades lassen sich durch In-App-Käufe simulieren, dieses jedoch leider nicht“, sagt Jan Ilavský vom Studio Hyperbolischer Magnetismus, was zum Beispiel steht hinter dem beliebten Spiel Chameleon Run.

Andererseits wären mit der Möglichkeit eines kostenpflichtigen Upgrades viele Probleme verbunden. Der Rabatt für treue Kunden ist verlockend, aber Phil Schiller, der die App Stores leitet, meint, dass ein kostenpflichtiges Upgrade am Ende nicht für so viele Entwickler und Kunden wie möglich wäre er sagte in einem Interview für Gadgets 360:

Der Grund, warum wir das kostenpflichtige Upgrade noch nicht durchgeführt haben, ist, dass es viel komplexer ist, als die Leute denken; Und das ist in Ordnung, es ist unsere Aufgabe, über komplexe Probleme nachzudenken, aber der App Store hat ohne ihn so viele erfolgreiche Meilensteine ​​erreicht, weil das aktuelle Geschäftsmodell für Kunden sinnvoll ist. Das Upgrade-Modell, das ich aus meiner Zeit mit vielen großen Softwareprogrammen sehr gut kenne, ist ein Modell, bei dem die Software auf unterschiedliche Weise getrimmt wurde, und es ist für viele Entwickler immer noch wichtig, für die meisten jedoch nicht mehr Teil davon die Zukunft, wohin wir gehen.

Ich denke, für viele Entwickler ist das Abonnementmodell ein besserer Weg, als zu versuchen, eine Liste mit Funktionen und unterschiedlichen Upgrade-Preisen zu erstellen. Ich sage nicht, dass es für einige Entwickler keinen Wert hat, aber für die meisten ist es wirklich nicht wertvoll, also ist das eine Herausforderung. Und wenn Sie sich den App Store ansehen, wäre viel technischer Aufwand erforderlich, um dies zu erreichen, und es würde auf Kosten anderer Funktionen gehen, die wir anbieten können.

Im App Store gibt es beispielsweise einen Preis pro App. Wenn Sie ihn öffnen, können Sie sehen, ob ein Preisschild vorhanden ist und wie viel die App kostet. Es gibt keine Mehrfachpreise für mehrere Kundentypen. Es ist nicht unmöglich, es herauszufinden, aber es war zu viel Arbeit für einen kleinen Kreis von Software, für die wir hoffen, dass ein Abonnementmodell für die meisten besser ist, also eines, mit dem die Benutzer zufrieden sind. Wir werden weiterhin mit Entwicklern über ihre Prioritäten sprechen, wir möchten wissen, ob sie ein kostenpflichtiges Upgrade anbieten oder nicht, und wir werden die Tür dafür offen halten, aber es ist schwieriger, als die Leute glauben.

Aus den Worten von Phil Schiller geht hervor, dass wir auf der diesjährigen WWDC keine ähnlichen neuen Preisoptionen für Anwendungen erwarten sollten. Und es bestätigt die Worte und Taten vieler Entwickler, die mit der Bereitstellung von Abonnements beginnen.

„Ein kostenpflichtiges Upgrade wäre sicherlich eine interessante Option, aber es gäbe viele Fallstricke, die es zu überwinden gilt. Dies könnte zu Unannehmlichkeiten für Benutzer und Sorgen für Entwickler führen. Wenn der Entwickler beispielsweise ein kostenpflichtiges Update veröffentlicht hat und einige aktuelle Benutzer beschlossen haben, bei der Originalversion zu bleiben, und darin ein schwerwiegender Fehler aufgetreten ist, der nur durch ein Update behoben werden konnte. „Das sind genau die Fragen und potenziellen Probleme, die die Möglichkeit kostenpflichtiger Upgrades mit sich bringen würde“, listet Tomáš Perzl mögliche Schwierigkeiten auf und bestätigt Schillers Worte, dass das Ganze alles andere als einfach sei.

Allein aufgrund der Möglichkeit von Rabatten für Bestandskunden macht ein kostenpflichtiges Upgrade aus einer breiteren Perspektive keinen Sinn, außerdem kann der Entwickler, wenn er es wirklich wollte, die neue Anwendung schon jetzt günstiger anbieten.

„In Form sogenannter Pakete lässt sich das recht effektiv umgehen“, ergänzt Roman Maštalíř. Als Tapbots Tweetbot 4 als neue App für 10 Euro veröffentlichte, erstellten sie gleichzeitig ein Tweetbot 3 + Tweetbot 4-Bundle im App Store, sodass er nur 3 Euro bezahlte. „Es ist keine ganz elegante Lösung, aber es ist eine bestehende Möglichkeit, dem Benutzer einen Rabatt für ein Upgrade anzubieten“, fügt Maštalíř hinzu.

Aufgrund der wachsenden Beliebtheit von Abonnements könnte sich das STRV-Studio beispielsweise kleinere Änderungen für den App Store vorstellen. „Wir würden gerne Abonnements direkt im App Store kaufen können, was einige Apps viel einfacher machen könnte. „Der Benutzer würde die jeweilige Anwendung nur für einen bestimmten Zeitraum kaufen, ähnlich wie beispielsweise Photoshop“, fügt Jakub Kašpar hinzu.

.