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Spiele, sowohl auf Konsolen als auch langsam auch auf Mobilgeräten, werden immer realistischer und versuchen, den Spieler so gut wie möglich anzuziehen und einzubeziehen. Das Spielerlebnis kann auf viele Arten verbessert werden, beispielsweise mit einem hochwertigen Audiosystem. Jetzt bietet Philips eine weitere Option für ein verbessertes Erlebnis. Die intelligenten Hue-Glühbirnen leuchten jetzt entsprechend dem, was auf dem Bildschirm passiert.

Philips kündigte die erste derartige Zusammenarbeit mit Frima Studio und seinem beliebten kooperativen Plattformspiel an Chariot, das für Xbox One verfügbar ist. Chariot wird das erste Spiel sein, das mit dem intelligenten Philips Hue-System verbunden ist, dessen Glühbirnen automatisch synchronisiert werden und in der Farbe und Intensität leuchten, die das Gameplay erfordert.

In der Praxis bedeutet dies, dass Sie, wenn Sie v Streitwagen Ein Feind greift an, die Hue-Lampen werden rot, wenn sich eine bunte Pflanze entwickelt, erstrahlt Ihr Raum in ihren Farben. Die Möglichkeiten sind schier endlos und es kommt nur darauf an, wie die Entwickler die Möglichkeiten des Beleuchtungssystems nutzen.

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Darüber hinaus setzt Philips die Zusammenarbeit mit Syfy fort und bereitet seine Hue-Lampen auch für den neuen Film vor Sharknado 3: Oh verdammt nein! (Shark Tornado 3), das am 22. Juli Premiere hat. Mit Syfy Sync (verfügbar (nur im US App Store erhältlich) wird es auch möglich sein, diesen Film mit den Lichtern im Wohnzimmer zu verbinden. Diesmal arbeitet Hue nach dem Abhörprinzip, bei dem es anhand des Tons weiß, welche Lichter es einschalten muss.

Dies sind vorerst nur die ersten Schwalben, aber es ist zu erwarten, dass Philips sein System auf andere Spiele und potenzielle Plattformen erweitern möchte. Schon jetzt kommen die Lichter selbst gut mit iPhones und iPads zurecht, sodass wir davon ausgehen können, dass unsere intelligenten Lichter irgendwann auch auf Spiele auf iOS-Geräten reagieren.

Source: MacRumors, The Verge
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