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Wenn Sie zu unseren regelmäßigen Lesern gehören, haben Sie die zahlreichen Artikel rund um das sogenannte Cloud-Gaming sicher nicht verpasst. Darin beleuchten wir die Möglichkeiten, wie man AAA-Titel problemlos auf Geräten wie Mac oder iPhone spielen kann, die dafür natürlich absolut nicht geeignet sind. Cloud-Gaming bringt somit eine gewisse Revolution mit sich. Aber es hat seinen Preis. Sie müssen nicht nur (fast immer) für ein Abonnement bezahlen, sondern auch über eine ausreichende Internetverbindung verfügen. Und genau darauf werden wir uns heute konzentrieren.

Beim Cloud-Gaming ist das Internet absolut entscheidend. Die Berechnung des jeweiligen Spiels erfolgt auf einem entfernten Computer oder Server, wobei nur das Bild an Sie gesendet wird. Wir können es beispielsweise mit dem Ansehen eines Videos auf YouTube vergleichen, das praktisch genauso funktioniert, mit dem einzigen Unterschied, dass Sie Anweisungen in die entgegengesetzte Richtung an das Spiel senden, was beispielsweise bedeutet, dass Sie Ihren Charakter steuern. In diesem Fall kommt man zwar ohne Gaming-Rechner aus, aber ohne (ausreichend) Internet geht es einfach nicht. Gleichzeitig gilt hier noch eine weitere Bedingung. Es ist absolut entscheidend, dass die Verbindung möglichst stabil ist. Sie können problemlos Internet mit 1000/1000 Mbit/s haben, aber wenn es nicht stabil ist und es häufig zu Paketverlusten kommt, wird Cloud-Gaming für Sie problematischer.

GeForce NOW

Werfen wir zunächst einen Blick auf den GeForce NOW-Dienst, der mir, ehrlich gesagt, am nächsten kommt und selbst Abonnent ist. Entsprechend offizielle Spezifikationen Sie benötigen eine Geschwindigkeit von mindestens 15 Mbit/s, um in 720p mit 60 FPS spielen zu können. Wenn Sie in Full HD-Auflösung oder in 1080p mit 60 FPS spielen möchten, benötigen Sie einen um 10 Mbit/s höheren Download, also 25 Mbit/s. Gleichzeitig gibt es eine Bedingung bezüglich der Antwort, die bei Verbindung mit einem bestimmten NVIDIA-Rechenzentrum weniger als 80 ms betragen sollte. Dennoch empfiehlt das Unternehmen einen sogenannten Ping unter 40 ms. Aber hier ist noch nicht Schluss. In fortgeschritteneren Versionen des Abonnements können Sie in einer Auflösung von bis zu 1440p/1600p bei 120 FPS spielen, was 35 Mbit/s erfordert. Generell empfiehlt sich auch die Verbindung über ein Kabel oder über ein 5GHz-Netzwerk, was ich persönlich bestätigen kann.

Google Stadia

Im Falle einer Plattform Google Stadia Mit einer 10-Mbit/s-Verbindung können Sie bereits ausreichend hochwertiges Gameplay genießen. Natürlich gilt: Je höher, desto besser. Im umgekehrten Fall könnten einige nicht so schöne Probleme auftreten. Die erwähnte 10Mb-Grenze ist auch eine gewisse Untergrenze und ich persönlich würde mich nicht zu sehr auf diese Daten verlassen, da das Spiel aufgrund der Anbindung möglicherweise nicht doppelt so gut aussieht. Wenn Sie in 4K spielen möchten, empfiehlt Google 35 Mbit/s und mehr. Diese Art von Internet ermöglicht Ihnen relativ ungestörtes und gut aussehendes Spielen.

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Google Stadia

Xcloud

Der drittbeliebteste Dienst, der Cloud-Gaming anbietet, ist xCloud von Microsoft. Leider hat dieser Riese keine offiziellen Angaben zur Internetverbindung gemacht, aber glücklicherweise haben sich die Spieler selbst, die die Plattform getestet haben, zu dieser Adresse geäußert. Auch in diesem Fall liegt die Geschwindigkeitsbegrenzung bei 10 Mbit/s, was für die Wiedergabe in HD-Auflösung ausreichend ist. Je höher die Geschwindigkeit, desto besser das Gameplay. Auch hier sind eine geringe Reaktion und die allgemeine Verbindungsstabilität äußerst wichtig.

Mindestgeschwindigkeit der Internetverbindung:

  • GeForce JETZT: 15 Mb / s
  • Google Stadia: 10 Mbit/s
  • Xbox Cloud-Gaming: 10 Mb / s
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