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Apple-Computer stehen derzeit im Rampenlicht. Tatsächlich kündigte Apple im Jahr 2020 eine grundlegende Änderung in Form eines Übergangs von Intel-Prozessoren zu seiner eigenen Apple-Silicon-Lösung an, die eine grundlegende Verbesserung der Leistung und der Gesamtwirtschaftlichkeit mit sich brachte. Macs haben sich also grundlegend verbessert. Auch in dieser Richtung hat Apple den richtigen Zeitpunkt getroffen. Zu diesem Zeitpunkt wurde die Welt von der Covid-19-Pandemie heimgesucht, als die Menschen im Rahmen des Homeoffice zu Hause arbeiteten und die Studierenden im sogenannten Fernunterricht arbeiteten. Deshalb wurde auch nicht auf hochwertige Geräte verzichtet, was Apple bei den neuen Modellen perfekt gelungen ist.

Dennoch gibt es auch Bereiche, in denen Macs der Konkurrenz hinterherhinken, hier können wir zum Beispiel Gaming nennen. Spieleentwickler ignorieren die macOS-Plattform mehr oder weniger, weshalb Apple-Nutzer spürbar eingeschränkte Möglichkeiten haben. Konzentrieren wir uns also auf ein recht interessantes Thema – was Apple mit seinen Macs machen muss, um die Aufmerksamkeit von PC-Nutzern und Gamern zu erregen. Tatsächlich gibt es in ihren Reihen viele Menschen, für die Apple-Computer einfach unattraktiv sind und die deshalb einen möglichen Umstieg gar nicht erst in Betracht ziehen.

Bauen Sie eine Zusammenarbeit mit Spieleentwicklern auf

Wie oben erwähnt, ignorieren Spieleentwickler die macOS-Plattform mehr oder weniger. Aus diesem Grund kommen praktisch überhaupt keine AAA-Spiele für Macs heraus, was die Möglichkeiten der Apple-Nutzer selbst spürbar einschränkt und sie zwingt, nach Alternativen zu suchen. Entweder sie nehmen es in Kauf, einfach nicht zu spielen, oder sie setzen auf einen Gaming-PC (Windows) oder eine Spielekonsole. Das ist ziemlich schade. Mit dem Aufkommen der Apple-Silicon-Chipsätze ist die Leistung der Apple-Computer deutlich gestiegen und sie können heute mit relativ ordentlicher Hardware und enormem Potenzial aufwarten. Beispielsweise kann selbst ein solches MacBook Air M1 (2020) Spiele wie World of Warcraft, League of Legends, Counter-Strike: Global Offensive und einige längere Spiele spielen – und sie sind nicht einmal für Apple Silicon optimiert (mit (mit Ausnahme von WoW) muss der Computer also über die Ebene von Rosetta 2 übersetzen, was einen Teil der Leistung verschlingt.

Daraus ergibt sich eindeutig, dass in Apple-Computern Potenzial steckt. Dies wird schließlich auch durch die jüngste Veröffentlichung des AAA-Titels Resident Evil Village bestätigt, der ursprünglich auf den Konsolen der heutigen Generation Playstation 5 und Xbox Series X|S veröffentlicht wurde. Das Spielestudio Capcom hat in Zusammenarbeit mit Apple mit Apple Silicon dieses vollständig für Macs optimierte Spiel herausgebracht, wodurch Apple-Fans endlich einen ersten Vorgeschmack bekamen. Genau das sollte Apple eindeutig weiterhin tun. Auch wenn macOS als solches für Entwickler vielleicht (noch) nicht so attraktiv ist, kann der Apple-Konzern Kooperationen mit Spielestudios aufbauen und gemeinsam die beliebtesten Titel in volle Optimierung bringen. Er verfügt auf jeden Fall über die Mittel und Ressourcen für einen solchen Schritt.

Nehmen Sie Änderungen an der Grafik-API vor

Wir bleiben noch eine Weile beim Gaming. Im Hinblick auf Videospiele spielt auch die sogenannte Grafik-API eine äußerst wichtige Rolle, und Apple vertritt diesbezüglich (leider) eine recht strenge Position. Es stellt Entwicklern auf seinen Maschinen eine eigene Metal 3-API zur Verfügung, leider sind keine plattformübergreifenden Alternativen verfügbar. Während wir auf dem PC (Windows) das legendäre DirectX finden, finden wir auf dem Mac das bereits erwähnte Metal, von dem viele Leute nicht einmal wissen. Obwohl Apple in den letzten Jahren damit wichtige Fortschritte gemacht hat und mit dem MetalFX-Label sogar die Möglichkeit zum Upscaling bietet, ist es immer noch keine völlig ideale Lösung.

API Metall
Apples Metal-Grafik-API

Die Apfelanbauer selbst wünschen sich daher eine größere Offenheit in diesem Bereich. Allerdings nimmt Apple, wie bereits erwähnt, eine ziemlich starke Position ein und zwingt Entwickler mehr oder weniger dazu, ihr eigenes Metal zu verwenden, was ihnen nur noch mehr Arbeit bringen kann. Berücksichtigt man zudem die geringe Anzahl potenzieller Spieler, ist es nicht verwunderlich, dass man komplett auf die Optimierung verzichtet.

Öffnen Sie das Hardwaremodell

Die allgemeine Offenheit des Hardware-Modells ist auch für Computer-Enthusiasten und Videospiel-Spieler von entscheidender Bedeutung. Dadurch haben sie die Freiheit und es liegt nur an ihnen, wie sie auf ihr Gerät zugreifen oder wie sie es im Laufe der Zeit ändern. Wenn Sie einen klassischen Desktop-Computer besitzen, steht einer sofortigen Aufrüstung praktisch nichts im Wege. Öffnen Sie einfach das Computergehäuse und schon können Sie ohne Einschränkungen mit dem Austausch von Komponenten beginnen. Der Rechner kommt zum Beispiel aufgrund einer schwächeren Grafikkarte nicht mit neueren Spielen zurecht? Kaufen Sie einfach ein neues und schließen Sie es an. Alternativ besteht die Möglichkeit, gleich das komplette Mainboard auszutauschen und in eine neuere Prozessorgeneration mit einem völlig anderen Sockel zu investieren. Die Möglichkeiten sind praktisch unbegrenzt und der jeweilige Benutzer hat die volle Kontrolle.

Bei Macs ist die Situation jedoch völlig anders, insbesondere nach dem Übergang zu Apple Silicon. Apple Silicon liegt in der Form eines SoC (System on a Chip) vor, bei dem beispielsweise (nicht nur) der Prozessor und der Grafikprozessor Teil des gesamten Chipsatzes sind. Jede Variation ist daher unrealistisch. Dies ist etwas, das den Spielern oder den oben genannten Fans möglicherweise nicht besonders gefällt. Gleichzeitig hat man bei Macs nicht die Möglichkeit, bestimmte Komponenten zu bevorzugen. Wenn Sie beispielsweise einen besseren Grafikprozessor (GPU) wünschen, während Sie mit einem schwächeren Prozessor (CPU) auskommen, haben Sie Pech. Das eine hängt mit dem anderen zusammen, und wenn Sie an einer leistungsstärkeren GPU interessiert sind, zwingt Apple Sie zum Kauf eines High-End-Modells. Es muss jedoch erwähnt werden, dass die aktuelle Plattform einfach so aufgebaut ist und es praktisch unrealistisch ist, dass sich Apples aktueller Ansatz in absehbarer Zukunft in irgendeiner Weise ändern wird.

Windows 11 auf dem MacBook Air

Nichts – die Karten sind längst ausgeteilt

Was muss Apple mit Macs tun, um die Aufmerksamkeit von PC-Benutzern und Gamern zu erregen? Die Antwort einiger Apfelbauern ist ziemlich klar. Nichts. Ihren Angaben zufolge sind die imaginären Karten längst verbreitet, weshalb Apple am bereits etablierten Modell festhalten sollte, bei dem das Hauptaugenmerk auf der Benutzerproduktivität seiner Computer liegt. Nicht umsonst gelten Macs als einer der besten Computer für die Arbeit, wo sie von den Hauptvorteilen von Apple Silicon in Form von hoher Leistung und geringem Energieverbrauch profitieren.

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