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Echte Rallye-Rennen für iOS fehlten schon lange. Es gab ein paar Versuche, eine richtige Rallye zu machen, aber entweder haben sich die Entwickler buchstäblich über ein vielversprechendes Spiel gekotzt, oder das Spiel sah auf den ersten Blick gut aus, wurde aber durch die Steuerung und In-App-Käufe zunichte gemacht. Aber jetzt kommt er, um das Problem zu beheben Colin McRae.

Zunächst einmal ist es wichtig zu wissen, dass es sich hierbei nicht um ein neues Spiel handelt, sondern um eine Portierung des 2 erschienenen Spiels Colin McRae 2000 von Codemasters. Ähnlich wie RockStar Games mit GTA und Max Payne hat sich Codemasters nun dazu entschlossen, die Legende wieder aufleben zu lassen. Als ich das Spiel zum ersten Mal startete, war ich voller Vorfreude und wollte sofort Rennen fahren. Allerdings stürzte das Spiel auf dem iPad mini ab. Und das geschah mehrmals. Also habe ich das iOS-Gerät neu gestartet und das Spiel läuft seitdem ohne Probleme. Auf dem iPhone 5 gab es keine Probleme und das Spiel ist seit dem ersten Start kein einziges Mal abgestürzt. Obwohl es nicht so aussieht, ist dieser Port ziemlich anspruchsvoll. Sie können es auf dem iPad 2 und höher, auf dem iPod Touch der 5. Generation sowie auf dem iPhone 4S und iPhone 5 spielen. Das ist ziemlich überraschend, wenn man die Mindestanforderungen eines PC-Spiels bedenkt, das mit 32 MB RAM und einer 8 MB Grafikkarte auskommt.

Im ersten Rennen werden Sie trotz der Spielkenntnisse und der Hunderten von Stunden, die Sie mit der PC-Version gefahren sind, Zeit damit verbringen, sich an die Steuerung zu gewöhnen. Gas, Bremse und Handbremse sind immer auf dem Bildschirm, die Kurven können Sie entweder mit den Pfeilen oder mit dem Beschleunigungsmesser steuern. Im Spiel können Sie den Beschleunigungsmesser kalibrieren, aber hier enden die Einstellungen. Leider lässt sich die Empfindlichkeit nicht einstellen, was für manche ein Problem darstellen könnte. Die ersten paar Fahrten werden Ihnen wahrscheinlich Schwierigkeiten bereiten. Im ersten Moment hatte ich Angst, dass die Steuerung das Spiel endgültig abschreiben würde. Dies ist nicht der Fall, man kann sich mit der Zeit an die Steuerung gewöhnen. Und als eines der wenigen Rennspiele finde ich, dass CMR mit den Pfeilen besser gesteuert werden kann.

Das ursprüngliche PC-Spiel verfügt über eine große Anzahl von Autos und Strecken, die iOS-Portierung jedoch nicht. Sie haben nur 4 Autos zur Auswahl: Ford Focus, Subaru Impreza, Mitsubishi Evo VI und Lancia Stratos. Obwohl ich den Großteil des PC-Spiels mit Subaru und Mitsubishi gefahren bin, vermisse ich einen Peugeot 206 oder den Bonus-Mini Cooper S. Gleiches gilt für die Strecken. Im Originalspiel gab es insgesamt 9 Regionen, in der iOS-Version sind es nur drei. Obwohl Sie insgesamt 30 Titel haben, ist das keine große Menge. Ich persönlich hoffe, dass Codemasters plant, Updates mit neuen Autos und Strecken hinzuzufügen, oder dass sie zumindest durch das Feedback der Fans dazu gezwungen werden.

auch auf Grafiken. Obwohl die Texturen original sind, haben sie eine erhöhte Auflösung. Wir haben immer noch nur 2D-Wände an den Seiten der Strecke, 2D-Zuschauer, hässliche Büsche und Bäume, aber insgesamt muss sich CMR für nichts schämen. Man muss einfach akzeptieren, dass es nicht Real Racing 3 ist. Bis jetzt habe ich das Spiel eher schlecht geredet, aber das Blatt wendet sich nach einer Weile. Sobald man in den Trubel des Rennsports gerät, vergisst man alles andere. Was zeichnete das Vorgängerspiel aus? Auf jeden Fall das Gameplay. Und das gilt auch für den kleinen iOS-Bruder. Als Rallyefahrer anspruchsvolle Strecken auf dem iPhone und iPad zu fahren macht Spaß. Und was darf bei einer richtigen Rallye nicht fehlen? Und natürlich ein Passagier, der Sie auf den Spuren Australiens, Griechenlands und Korsikas navigiert. Dies ist der legendäre Nicky Grist, der die Spieler im Originalspiel geführt hat. Zusammen mit der Originalmusik und den Geräuschen des dröhnenden Motors ist es ein wahres Erlebnis. Etwas frustrierend ist die Unfähigkeit, den Schwierigkeitsgrad einzustellen. Und der eingestellte Schwierigkeitsgrad der Strecken ist unterschiedlich. Manchmal überquert man die Strecke mit einem großen Vorsprung, manchmal muss man noch viel Arbeit erledigen, um als Erster ins Ziel zu kommen. Aber auch nach ein paar Stunden machte es mir nichts aus. Und vergessen Sie nicht, jeder Fehler wird bestraft, es lohnt sich definitiv nicht immer, mit Vollgas in eine Kurve zu fahren.

Wenn Sie sich nicht erinnern, wie die Rallye in diesem Spiel funktioniert, gebe ich Ihnen eine kleine Erinnerung. Du fährst einzelne Etappen der Regionalrallye. Nach jeweils zwei Etappen gelangen Sie zur virtuellen Box, wo Sie eine Stunde Zeit haben, Ihr größtenteils zerstörtes Auto zu reparieren. Aber keine Sorge, Sie müssen hier nicht wie in Real Racing 3 warten. Jede Reparatur dauert nur 5 von 60 möglichen Minuten und repariert ein Teil am Motor, der Motorhaube, den Stoßdämpfern oder der Karosserie. Nach dem Gewinn einer Rallye-Region wird immer die nächste Region freigeschaltet und man erhält ein neues Auto für den ersten Platz. Einfach, aber lustig. Unter den Spielmodi gibt es einen Zufallsmodus, der ein Auto und eine Route für Sie auswählt, dann ein klassisches Zeitfahren und schließlich den besten – die Meisterschaft. Kleiner Tipp: Wenn man in der Meisterschaft fährt, fährt man zum Beispiel Region 1, dann Region 2 und dann wieder Region 1. Zuerst dachte ich, es sei ein Bug.

Jemand könnte argumentieren, eine Frau mit einem 13-jährigen Titel. Und ich leugne es nicht, RockStar Games hat es auch getan. Aber auch die Wiederbelebung dieser unprätentiösen Legende kostet etwas. Und Gott sei Dank finden Sie hier trotz des höheren Preises des Spiels keinen einzigen In-App-Kauf. Auf den ersten Blick scheint es, dass es sich hierbei um einen fehlerhaften Port handelt. Und auch auf den zweiten Blick ist es so, die Liste der Mängel ist lang. Geringe Anzahl an Autos, weniger Strecken, die Grafikseite ist überhaupt nicht umwerfend, man kann die Steuerungsempfindlichkeit nicht anpassen, man kann das Spiel nicht auf älteren Geräten spielen, es gibt keine Synchronisierung, außer den Game Center-Bestenlisten, das gibt es Kein Multiplayer, die Kamera kommt nur von hinten oder von der Windschutzscheibe, und es wäre sicher noch etwas anderes zu finden. Allerdings gibt es etwas, das das Spiel einfach nicht ganz verbergen kann. Wenn Sie der Navigation Ihres Passagiers lauschen, mit 100 km/h durch einen Sprung am Horizont direkt neben den Felsen fliegen und mit der Unterstützung applaudierender Fans versuchen, Ihr Rallye-Special nicht zum Absturz zu bringen, vergessen Sie alles Mängel. Darin hat sich Colin McRae im Jahr 2000 hervorgetan, und das gelingt ihm auch heute noch, dreizehn Jahre später. Ich habe keine Angst zu sagen, dass Colin McRae für iOS trotz einiger Mängel das beste und realistischste iPhone- und iPad-Rallyespiel ist, das Sie derzeit spielen können.

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