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Im Zusammenhang mit der grafischen Oberfläche von iOS sind wir seit Jahren an das modifizierte Flat-Design gewöhnt, das Apple zu Zeiten von iOS 7 entwickelt hat und das es bis heute in verschiedenen Iterationen verwendet. Diese Designsprache ersetzte den umstrittenen (von vielen geliebten, von vielen gehassten) Skeumorphismus, der in iOS 6 seine Blütezeit hatte. Jetzt sieht es so aus, als gäbe es einen weiteren Schritt vorwärts in eine Richtung, die beides vereint.

In den letzten Monaten ist immer häufiger vom sogenannten Neumorphismus die Rede, der sowohl vom Skeumorphismus inspiriert ist als auch einige Elemente des Flat Design bzw. Material Design von Google übernimmt. Manche gehen sogar so weit, Neumorphismus als den nächsten großen Schritt für (nicht nur) Apple zu bezeichnen. Wenn das wirklich mit der Einführung von iOS 14 passiert, was genau erwartet uns dann?

Neumorphismus

„Memorialisten“ müssen sich keine Sorgen über die Rückkehr von Imitationen verschiedener Materialien, funktioneller und nichtfunktionaler Bedienelemente und anderer Elemente machen, auf denen der Skeumorphismus basierte. Neumorphism übernimmt lediglich die praktischen, also funktionalen Bedienelemente und interaktiven Elemente der Benutzeroberfläche, die in ein dezentes Flat-Design eingebettet sind, das die ausgewählten Funktionsbereiche nur leicht hervorhebt. Es gibt viele Beispiele auf der Website, einige können Sie auch in der Galerie unten ansehen.

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Beispiele für Skeuomorphismus in iOS vor der Einführung von iOS 7.

Der Unterschied zum Skeumorphismus ist auf den ersten Blick offensichtlich, aber auch die Inspiration vom Flat Design. Ich persönlich denke, dass diese Designsprache das Beste aus beiden Welten vereint. Allerdings ist Design eine höchst subjektive Angelegenheit, und aus diesem Grund gibt es überzeugte Befürworter beider Designtrends. Für viele ist Neumorphismus ein logischer Fortschritt, aber wenn sich Unternehmen für die Einführung entscheiden, werden sie mit mehreren Problemen konfrontiert sein.

Auch wenn es nicht so scheint, kann eine in dieser Designsprache entwickelte Benutzeroberfläche für Menschen mit Sehbehinderungen Probleme bereiten, da einige UI-Elemente aufgrund hervorgehobener Bedienelemente und geringer Kontrastunterschiede zwischen ihnen und der unmittelbaren Umgebung nahezu unsichtbar sein können . Im Gegensatz zu den Bedienelementen im Flat-Design, die sich perfekt von der Umgebung abheben und dadurch sehr gut lesbar sind.

Es wird viel über Neumorphismus gesprochen und seine Unterstützer versuchen, ihn so weit wie möglich zu fördern, aber er genießt keine solche Unterstützung mehr von Entwicklern und Herstellern. Bislang hat sich noch keiner der Big Player dazu entschieden, in diese Richtung zu gehen, sodass wir immer noch auf den ersten großen Schwalben warten, der das gesamte Segment mit sich reißen könnte. Viele haben das „abgenutzte“ Flat-Design schon satt und sind auf der Suche nach etwas Neuem, etwas Frischem. Ob es Neumorphismus sein wird, wird sich relativ bald zeigen. Ob Apple in diese Richtung geht, werden wir im Juni erfahren. Und wenn es dazu kommt, können wir damit rechnen, dass viele weitere folgen und nach langer Zeit wieder einmal eine massive Veränderung im Design von Benutzeroberflächen auf Telefonen, Tablets und anderen Geräten stattfinden wird. Möchtest du diesen Schritt? Sie können eine große Anzahl von Designs anzeigen hier.

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