Anzeige schließen

Ein Killer zu sein ist keine leichte Aufgabe. Sie müssen in die feindliche Umgebung eindringen, sich an Wachen vorbeischleichen, Ziele auf verschiedene Weise ausschalten und völlig unauffällig wirken. Kurz gesagt, es ist keine leichte Aufgabe und wird Agent 47 eine Menge Arbeit bereiten, egal ob auf einem Computer oder einer Spielekonsole. Ist es für Hitman überhaupt möglich, auf dem iPhone oder iPad zu überleben?

Der Schöpfer der Serie, das dänische Studio Io-Interactive, hat diese schwierige Herausforderung auf seine Weise gemeistert. Während er mit der Seriennummer sechs am nächsten vollwertigen Werk arbeitet, beschäftigte sich der Hitman-Games-Publisher Square Enix selbst mit der mobilen Version. Die Niederlassung in Montreal beschloss, sich vom Gameplay der vorherigen Teile zu lösen und dem grundlegenden visuellen Stil eine neue, einzigartige Spielweise hinzuzufügen. So entstand der Entwurf Hitman GO.

Ja, das hast du richtig gelesen. Zwar schlüpfen wir wieder in die Rolle von Agent 47, allerdings nicht im Rahmen einer Stealth-Aktion aus der Third-Person-Perspektive. Stattdessen blicken wir aus isometrischer Sicht auf eine Karte, die die Form eines physischen Brettspiels hat. Auf seiner Oberfläche gibt es rechteckige Wege, auf denen verschiedene Feinde lauern. Hitmans Aufgabe besteht darin, von einem Ende des Spielbretts zum anderen zu gelangen und unentdeckt zu bleiben. Auch die erwähnte Bewegung entlang der Straßen funktioniert nach dem Vorbild von Brettspielen, denn sie findet abwechselnd statt – zusammen mit dem Spieler bewegen sich seine Feinde immer ein Feld.

Gleichzeitig wird es immer schwieriger, sie zu vermeiden. Zuerst trifft Agent 47 auf einfachere statische Feinde, doch nach ein paar Leveln werden sie anfangen, sich zu bewegen, und von Karte zu Karte wird es mehr davon geben. Sie können diese Feinde loswerden, wenn Sie ihr Feld betreten, ohne dass sie Sie sehen – d. h. Ihnen gegenüberstehen. Andernfalls wird der Hitman entlarvt und Sie müssen von vorne beginnen.

 

Mit der Zeit werden auch andere Gegenstände und Mechanismen auftauchen, die das Spiel einen Schritt weiterbringen. Das einfachste Beispiel sind die Steine, die der Hitman in die Nähe von Feinden werfen und sie aus ihrer Position werfen kann. Dann kann er sie einfach umgehen oder sie alle auf einmal in die andere Welt oder außerhalb des Spielfelds schicken. Aus früheren Teilen hat der mobile Hitman auch gelernt, Geheimpfade, Verkleidungen und ein Scharfschützengewehr zu nutzen.

Wem die Level alleine nicht schon genug sind, dem bietet das Spiel in jedem Level drei Aufgaben. Die erste davon können Sie in der Regel automatisch erfüllen, die anderen beiden erfordern längeres Nachdenken. Eine perfekte Wertung erreichst du zum Beispiel, wenn du unterwegs eine an einer schwer zugänglichen Stelle verstaute Aktentasche aufnimmst, schnell genug bist und keinen einzigen Gegner tötest, oder ganz im Gegenteil alle von ihnen. Durch das Abschließen dieser Aufgaben werden spätere Level freigeschaltet, ähnlich wie in v Wütende Vögel ob Cut the Rope. Wie das Spielmenü auch vermuten lässt, wird es in Zukunft weitere Level geben.

Aufgrund des Premium-Preises kann das Vorhandensein von In-App-Käufen beunruhigend sein, sie sind jedoch keineswegs aggressiv und können völlig ignoriert werden. Zusätzliche Zahlungen werden lediglich dazu verwendet, Hinweise zum Lösen von Levels freizuschalten, die Sie beispielsweise auch auf YouTube finden können. Sie können sie daher eher zum Anlass nehmen, den Entwickler zusätzlich zu „bewerten“.

Andererseits muss man durchaus erwähnen, dass ein gewisser Teil der Menschen das offensichtlich niemals tun würde. Wie aus den Bewertungen im App Store und Diskussionen auf den Spieleservern hervorgeht, werfen einige Veteranen der Serie dem neuesten Hitman-Spiel vor, dass es den Vorgängerwerken nicht im Entferntesten ähnelt. Sie lehnen die mobile Variante daher komplett und oft a priori ab.

Aber wir könnten wirklich mit einem bloßen Transfer rechnen Blood Money nebo Verträge für Handys und Tablets? Eine solche Portierung wäre sicherlich sehr anspruchsvoll und würde aufgrund der schwerfälligen Touch-Steuerung einige Kompromisse erfordern. Ist es am Ende nicht besser, dass sich Square Enix für ein völlig anderes, aber qualitativ hochwertiges und autarkes Format entschieden hat?

Jak sagt er Einer der Macher: „Hitman war schon immer eine Serie für denkende Menschen.“ Und Hitman GO wird sie mit innovativem Gameplay mit typischem langsamem Tempo, vielen herausfordernden Herausforderungen und wunderschöner Grafik belohnen.

[Appbox Appstore 731645633]

.