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Am Montag eingeführt durch iOS 7 weckt immer noch große Leidenschaften. Die Nutzer haben sich mehr oder weniger in zwei Lager gespalten – der eine ist vom neuen mobilen Betriebssystem für iPhones und iPads beeindruckt, der andere verachtet es. Allerdings bedeutet iOS 7 nicht nur eine Umstellung für Nutzer, sondern auch eine große Herausforderung für Entwickler.

Nach sechs Jahren, in denen sich iOS von Jahr zu Jahr nur geringfügig veränderte und die grundlegende Grafik und Benutzeroberfläche unverändert blieb, bringt iOS 7 nun eine bedeutende Revolution mit sich, auf die sich nicht nur Benutzer, sondern auch Entwickler einstellen müssen. Und für sie kann der Übergang bzw. die Einführung von iOS 7 deutlich problematischer sein.

Als eine Art Neustart, nach dem sich alle Entwickler an der Startlinie aufstellen und die gleiche Ausgangsposition haben, um sich ihr Stück vom Kuchen abzuschneiden, unabhängig davon, ob es sich um eine etablierte Marke oder ein Start-up-Studio handelt. phafteje iOS 7 Marco Arment, Autor des beliebten Instapapers.

Die aktuelle Situation im App Store ist beispielsweise aus Sicht eines neuen Entwicklers sehr kompliziert. Es gibt Tausende von Anwendungen im Laden, und an den einzelnen Fronten herrscht große Konkurrenz. Wenn man sich also nicht etwas wirklich Neues und Innovatives einfallen lässt, ist der Durchbruch schwierig. Etablierte Marken behaupten ihre Position und wenn ihre Produkte von guter Qualität sind, ist es nicht einfach, Benutzer davon zu überzeugen, etwas Neues auszuprobieren.

Allerdings dürfte iOS 7 eine Änderung bringen. Zum ersten Mal in der Geschichte wird es für Entwickler nicht ausreichen, nur das Symbol zu aktualisieren, ein paar zusätzliche Pixel hinzuzufügen oder eine neue API hinzuzufügen. In iOS 7 wird die Anpassung an die neue grafische Benutzeroberfläche und die neuen Steuerelemente von entscheidender Bedeutung sein. Schließlich möchte niemand im neuen Betriebssystem „passiv“ wirken.

Entwickler von bereits funktionierenden Anwendungen werden daher vor einer schwierigen Herausforderung stehen, so Marco Arment erklärt Warum:

  • Die meisten von ihnen können es sich noch nicht leisten, auf die iOS 6-Unterstützung zu verzichten (Außerdem benötigen viele Anwendungen noch iOS 5-Unterstützung, einige unglückliche sogar iOS 4.3.) Daher müssen sie ein abwärtskompatibles Design entwickeln, was sehr einschränkend sein wird iOS 7.
  • Die meisten von ihnen können nicht zwei verschiedene Schnittstellen erstellen. (Außerdem ist es eine schlechte Idee.)
  • Viele ihrer Apps verfügen über etablierte Funktionen und Designs, die nicht zu iOS 7 passen, sodass sie neu gestaltet oder entfernt werden müssen, was für viele aktuelle Benutzer, einschließlich der Entwickler selbst, möglicherweise nicht ansprechend ist.

Der Entwickler, der seine Anwendung mittlerweile erfolgreich im App Store anbietet, bereitet iOS 7 also eher Falten auf der Stirn, als dass er sich über etwas Neues freut. Ganz entgegengesetzte Gefühle empfinden jedoch diejenigen, die sich gerade erst darauf vorbereiten, ihre Haut zu vermarkten. Im Moment ist es für sie vernünftiger, zu warten und sich nicht unnötig in den überfüllten „Sechs“-Markt zu stürzen, sondern ihre Anwendung für iOS 7 zu optimieren und auf die Veröffentlichung der neuen Version des Betriebssystems zu warten.

Sobald Nutzer iOS 7 installieren, werden sie nach ebenso modernen Anwendungen suchen, die als Basisanwendungen in das System passen. Erstmals kann es passieren, dass tatsächlich alle in der gleichen Ausgangslage sind und nicht nur bewährte Anwendungen gekauft werden, die es schon seit Menschengedenken gibt, nur weil sie sich bewährt haben. Auch neue Entwickler erhalten eine Chance und es liegt an ihnen, zu sehen, wie gut das Produkt ist, das sie anbieten können.

In iOS 7 können selbst in traditionellen „Sektoren“ wie Twitter-Clients, Kalendern oder Fotoanwendungen sehr interessante Dinge passieren. Durch die Fokussierung auf iOS 7 können bislang unbekannte Marken Spitzenplätze belegen. Diejenigen, die am meisten vom neuen System profitieren. Im Gegenteil: Die Eingeführten müssen versuchen, so wenig wie möglich zu verlieren.

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