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In den letzten Jahren haben sogenannte Cloud-Gaming-Plattformen große Aufmerksamkeit erfahren. Mit ihrer Hilfe könnten Sie mit dem Spielen von AAA-Spielen beginnen, ohne über einen ausreichend leistungsstarken Computer oder eine Spielekonsole verfügen zu müssen. So können Sie das Spielen praktisch immer und überall genießen. Sie benötigen lediglich eine ausreichend stabile Internetverbindung. Cloud-Gaming wird oft als die Zukunft des Gamings insgesamt oder als mögliche Lösung für Gaming auf Mac-Computern bezeichnet.

Doch nun ist die Situation umgekehrt und es stellt sich eine ganz andere Frage. Haben Cloud-Gaming-Dienste eine Zukunft? Eine überraschende Nachricht ging durch das Internet. Google hat das Ende seiner Stadia-Plattform angekündigt, die bislang zu den Branchenführern zählt. Am 18. Januar 2023 werden die Server der Spieleplattform endgültig abgeschaltet, zudem verspricht Google Rückerstattungen für im Zusammenhang mit dem Dienst erworbene Hardware und Software. Nun stellt sich die Frage, ob es sich hierbei um ein allgemeines Problem der Cloud-Gaming-Dienste handelt oder ob der Fehler eher bei Google liegt. Genau das werden wir jetzt gemeinsam beleuchten.

Die Zukunft des Cloud-Gamings

Zu den bekanntesten Cloud-Gaming-Diensten zählen neben Google Stadia auch GeForce NOW (Nvidia) und Xbox Cloud Gaming (Microsoft). Warum musste Google also wohl sein gesamtes finanziell aufwendiges Projekt beenden und lieber einen Rückzieher machen? Das Grundproblem wird höchstwahrscheinlich im Aufbau der gesamten Plattform liegen. Leider kann Google aus mehreren Gründen nicht richtig mit den beiden genannten Diensten konkurrieren. Das Grundproblem liegt höchstwahrscheinlich im gesamten Plattform-Setup. Google versuchte, ein eigenes Spieleuniversum zu schaffen, was große Einschränkungen und eine Reihe von Schwierigkeiten mit sich brachte.

Lassen Sie uns zunächst erklären, wie konkurrierende Plattformen funktionieren. GeForce NOW kann beispielsweise mit Ihren vorhandenen Spielbibliotheken von Steam, Ubisoft, Epic und mehr arbeiten. Es genügte lediglich, Ihre Bibliothek anzuschließen, und schon konnten Sie sofort mit dem Abspielen bereits vorhandener (unterstützter) Titel beginnen. Einfach ausgedrückt: Wenn Sie die Spiele bereits besaßen, hinderte Sie nichts daran, sie sozusagen in der Cloud zu genießen. Und wenn Sie es sich in Zukunft anders überlegen und einen Gaming-PC kaufen, können Sie diese Titel dort weiterhin spielen.

Forza Horizon 5 Xbox Cloud-Gaming

Microsoft geht zur Abwechslung einmal etwas anders vor. Dazu müssen Sie den sogenannten Xbox Game Pass Ultimate abonnieren. Dieser Dienst schaltet eine umfangreiche Bibliothek von über hundert AAA-Spielen für Xbox frei. Microsoft hat dabei einen großen Vorteil, da Dutzende Spieleentwicklungsstudios unter seine Fittiche fallen, wodurch der Riese erstklassige Spiele direkt in diesem Paket anbieten kann. Der Hauptvorteil besteht jedoch darin, dass das Xbox Game Pass-Paket nicht nur für Cloud-Gaming gedacht ist. Damit steht Ihnen weiterhin eine noch umfangreichere Spielebibliothek zum Spielen auf Ihrem PC oder Ihrer Xbox-Konsole zur Verfügung. Die Möglichkeit, in der Cloud zu spielen, kann in dieser Hinsicht eher als Bonus angesehen werden.

Unbeliebtes System von Google

Leider sah Google das anders und ging seinen eigenen Weg. Man könnte einfach sagen, dass er eine komplett eigene Plattform aufbauen wollte, woran er im Finale wohl gescheitert ist. Wie die beiden genannten Plattformen ist auch Stadia für ein monatliches Abonnement erhältlich, das jeden Monat mehrere Spiele freischaltet, die Sie kostenlos spielen können. Diese Spiele bleiben in Ihrem Konto, aber nur so lange, bis Sie Ihr Abonnement kündigen – sobald Sie kündigen, verlieren Sie alles. Auf diese Weise wollte Google wahrscheinlich möglichst viele Abonnenten halten. Aber was wäre, wenn Sie ein völlig anderes/neues Spiel spielen wollten? Dann musste man es direkt bei Google im Stadia Store kaufen.

Wie es mit anderen Diensten weitergeht

Unter den Fans wird derzeit also eine eher grundsätzliche Frage geklärt. Ist das schlechte Setup der gesamten Plattform für die Abschaffung von Google Stadia verantwortlich oder hat das gesamte Segment des Cloud-Gamings nicht genügend Erfolg? Leider ist es nicht so einfach, die Antwort auf diese Frage zu finden, vor allem weil es der Dienst Google Stadia war, der einen einzigartigen Ansatz entwickelt hat, der ihn letztendlich untergraben könnte. Über das Risiko eines Untergangs beispielsweise von Xbox Cloud Gaming besteht jedoch absolut kein Grund zur Sorge. Microsoft hat den großen Vorteil, dass es Cloud-Gaming lediglich als Ergänzung oder als vorübergehende Alternative zum normalen Gaming betrachtet, während Stadia genau für diese Zwecke gedacht war.

Es wird auch interessant sein, die bevorstehende Entwicklung des GeForce NOW-Dienstes von Nvidia zu verfolgen. Der Schlüssel zum Erfolg dieser Plattform liegt darin, wirklich hochwertige Spieletitel anzubieten, an denen die Spieler interessiert sind. Als der Dienst offiziell gestartet wurde, umfasste die Liste der unterstützten Titel sogar die beliebtesten Spiele aller Zeiten – zum Beispiel Titel von Bethesda oder den Blizzard-Studios. Allerdings ist das Spielen über GeForce NOW nicht mehr möglich. Microsoft nimmt beide Studios unter seine Fittiche und ist auch für die jeweiligen Titel verantwortlich.

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