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Seit mehreren Jahren sprechen Apple-Fans über die Ankunft eines AR/VR-Headsets aus der Werkstatt des Cupertino-Riesen. Gerade in den letzten Monaten ist dies ein ziemlich heißes Thema, zu dem Leaker und Analysten neue Informationen austauschen. Aber lassen wir alle Spekulationen erst einmal beiseite und konzentrieren wir uns auf etwas anderes. Konkret stellt sich die Frage, wofür ein solches Headset eigentlich eingesetzt werden könnte bzw. welche Zielgruppe Apple mit diesem Produkt anspricht. Es gibt mehrere Möglichkeiten und wir müssen zugeben, dass in jeder davon etwas steckt.

Aktuelles Angebot

Derzeit sind mehrere ähnliche Headsets verschiedener Hersteller auf dem Markt erhältlich. Natürlich haben wir zum Beispiel Valve Index, PlayStation VR, HP Reverb G2 oder auch das eigenständige Oculus Quest 2 im Angebot. Sie alle konzentrieren sich vor allem auf das Gaming-Segment und ermöglichen ihren Nutzern, Videospiele ganz anders zu erleben Maße. Darüber hinaus heißt es unter Spielern von VR-Titeln nicht umsonst, dass diejenigen, die etwas Ähnliches noch nicht probiert haben, es nicht einmal richtig schätzen können. Gaming oder das Spielen von Spielen ist nicht die einzige Art der Nutzung. Headsets lassen sich aber auch für eine Reihe anderer Aktivitäten nutzen, die sich allein schon für das Erzählen auf jeden Fall lohnen.

In der Welt der virtuellen Realität kann praktisch alles gemacht werden. Und wenn wir etwas sagen, meinen wir wirklich alles. Heutzutage gibt es Lösungen zum Beispiel für das Spielen von Musikinstrumenten, für Meditation oder man geht direkt mit seinen Freunden ins Kino oder auf ein Konzert und schaut praktisch gemeinsam seine Lieblingsinhalte. Es sollte auch beachtet werden, dass das Virtual-Reality-Segment noch mehr oder weniger in den Kinderschuhen steckt und es auf jeden Fall interessant sein wird zu sehen, wohin es sich in den kommenden Jahren entwickeln wird.

Worauf wird sich Apple konzentrieren?

Derzeit stellt sich die Frage, auf welches Segment Apple abzielen wird. Dabei spielt die frühere Aussage eines der populärsten Analysten, Ming-Chi Kuo, eine interessante Rolle, wonach Apple mit seinem Headset innerhalb von zehn Jahren klassische iPhones ersetzen will. Diese Aussage muss jedoch mit einem gewissen Spielraum aufgenommen werden, also zumindest jetzt, im Jahr 2021. Eine etwas interessantere Idee brachte der Herausgeber von Bloomberg, Mark Gurman, ein, wonach Apple sich auf drei Segmente gleichzeitig konzentrieren wird - Gaming, Kommunikation und Multimedia. Wenn wir das Ganze aus einer breiteren Perspektive betrachten, wird dieser Fokus am sinnvollsten sein.

Oculus Quest,
Oculus VR-Headset

Würde sich Apple hingegen nur auf ein Segment konzentrieren, würde es eine Reihe potenzieller Nutzer verlieren. Darüber hinaus soll sein eigenes AR/VR-Headset von einem leistungsstarken Apple-Silicon-Chip angetrieben werden, der dank der M1-Pro- und M1-Max-Chips mittlerweile unumstritten ist, und auch ein hochwertiges Display zum Betrachten von Inhalten bieten. Dadurch wird es möglich sein, nicht nur hochwertige Spieletitel zu spielen, sondern gleichzeitig auch andere VR-Inhalte zu genießen oder eine völlig neue Ära von Videokonferenzen und -anrufen einzuleiten, die in der virtuellen Welt stattfinden werden .

Wann kommt das Apple-Headset?

Leider stehen immer noch einige Fragezeichen vor der Einführung des AR/VR-Headsets von Apple. Es ist nicht nur unklar, wofür das Gerät im Einzelnen tatsächlich verwendet wird, auch das Datum seiner Ankunft ist ungewiss. Derzeit sprechen seriöse Quellen von 2022. Es muss jedoch berücksichtigt werden, dass die Welt derzeit mit einer Pandemie zu kämpfen hat, gleichzeitig aber das Problem der weltweiten Knappheit an Chips und anderen Materialien sich zu verschärfen beginnt .

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