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Die Labore von Apple hüteten zur Zeit der Entwicklung der ersten iPhone-Generation viele Geheimnisse, von denen einige noch immer nicht ans Licht gekommen sind. Heute wurde jedoch eines davon auf Twitter vom ehemaligen Softwaredesigner Imran Chaudhri enthüllt, der an dem bahnbrechenden Gerät beteiligt war.

Wissen Sie, was der erste Macintosh, das Concorde-Flugzeug, der Braun ET66-Rechner, der Film Blade Runner und der Sony Walkman gemeinsam haben? Wir verstehen, dass Sie sich das fragen, denn nur eine sehr kleine Gruppe von Apple-Mitarbeitern kennt die Antwort auf diese Frage. Die Antwort ist, dass alle genannten Dinge als Inspiration für das Design des allerersten iPhones herangezogen werden.

Darüber hinaus ließen sich die Entwickler beispielsweise von dem mittlerweile legendären Film „2001: Odyssee im Weltraum“, dem Industriedesigner Henry Dreyfuss, den Beatles, der Apollo-11-Mission oder der Polaroidkamera inspirieren. Weitere Inspiration fanden die Entwickler auch in der finnische Architekt Eer Saarinen, Arthur C. Clark, für den er gerade das Buch „2001: Odyssee im Weltraum“ geschrieben hat, das amerikanische Aufnahmestudio Warp Records und natürlich die NASA selbst.

Das Interessanteste ist jedoch die Tatsache, dass auf der Liste kein einziges Mobiltelefon oder ein kommunikationsbezogenes Produkt aufgeführt ist. Bei Apple kann man also wirklich sehen, dass das erste iPhone bei der Entwicklung als völlig einzigartiges Gerät konzipiert wurde. Es entstand einfach, weil insbesondere Steve Jobs, aber auch viele Apple-Mitarbeiter, mit den damaligen Telefonen unzufrieden waren, insbesondere mit deren Aussehen und Funktionsweise.

Natürlich können wir auch erraten, wer die gegebene Inspiration beigesteuert hat. Steve Jobs liebte die Beatles und wuchs zu der Zeit auf, als der Mensch zum ersten Mal auf dem Mond landete (damals war er 14 Jahre alt), daher war er ein großer Bewunderer der NASA. Im Gegenteil: Braun und Warp Records sind die Lieblingsmarken von Apples Chefdesigner Jony Ive.

Imran Chaudhri arbeitete als Designer bei Apple und war an der Entwicklung von Produkten wie Mac, iPod, iPhone, iPad, Apple TV und Apple Watch beteiligt. Er verließ das Unternehmen 2017, um das Startup Hu.ma.ne zu gründen.

Erstes iPhone 2G FB
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