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Die ganze Welt beschäftigt sich damit und es ist nicht nur ein Fall mit einem Namen Episch Spiele. Apple wird von Australien über Russland und Frankreich bis zu seiner Heimat USA „beurteilt“. Warum? Außer in diesen kleineren Fällen, wenn jemand das Konto gesperrt usw., es handelt sich in erster Linie um eine Monopolstellung auf dem Anwendungsmarkt und eine prozentuale Provision dafür, wie viel es für den Verkauf dieser Anwendungen und der darin enthaltenen Inhalte verlangt. Aber hat irgendjemand das Recht, mit ihm zu sprechen?

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Das hat er offensichtlich, und er kann ihn offensichtlich dafür bestrafen. Am Anfang war es eine zündende Idee, die heute eher utopisch erscheint. Mit dem zweiten iPhone OS entstand zusammen mit der Einführung des iPhone 3G Applikation Geschäft – Speichern Sie digitale Inhalte wie Apps und Spiele, jetzt für alle Plattformen Apfel, von iOS über macOS bis hin zu tvOS. Apple setzt hier auf Sicherheit, d.h. jede Anwendung und deren Update muss genehmigt werden, wenn sie keine schädlichen Inhalte enthält. Anschließend erhält er 30 % jeder verkauften App, um deren Vertrieb zu ermöglichen.

Anwendung

Apple also weiter eigen das Gerät, in dem es angeboten wird es ist Betriebssystem, läuft es ist ein Geschäft, das jedem kreativen Entwickler ein klares Einkommen ermöglicht. Und diese Art von Großzügigkeit wird irgendwann Früchte tragen. Warum schafft Apple keinen Platz für einen anderen Vertriebskanal? Warum verlangt Apple 30 % der verkauften Inhalte? Und Gott bewahre, dass er mich bevorzugt anbietet seine Anwendung. Denn wenn er sie gegenüber der Konkurrenz priorisiert, drohen wir ihm eine Geldstrafe.

Beide Seiten der Medaille 

Wenn wir über die mobile Plattform sprechen, können Sie auf iOS Inhalte ausschließlich von installieren Applikation Geschäft (es sei denn, Sie machen Geschäfte Hacken iPhone, also das sogenannte jailbrak). Auf Android-Handys können Sie jedoch mittlerweile Inhalte nicht nur von Google Play, sondern auch von Entwickler-Websites installieren – das Hinzufügen erfolgt jedoch auf eigene Gefahr. Es hat seine Vor- und Nachteile. Im ersten Fall ist es der Preis. Inhalte, die außerhalb von Google bereitgestellt werden, können 30 % günstiger sein (z. B. Mikrotransaktionen, die innerhalb der App/des Entwicklers abgewickelt werden). Sogar Google nimmt diese sehr magische Zahl. Im zweiten Fall geht es um Sicherheit. Inhalte außerhalb von Google können schädlichen Code enthalten, der Ihnen verschiedene Unannehmlichkeiten bereiten kann.

Insofern ist es so Applikation Geschäft sicher. Obwohl es natürlich ab und zu möglich ist, etwas hineinzuschmuggeln, was nicht drin sein sollte, handelt es sich dabei eher um Ausnahmen. Würden Sie also das Gefühl der Sicherheit gegen 30 % des Preises eintauschen? Und was würden Sie tun, wenn Sie eine unangemessene App gekauft hätten? Wenn Sie einen Titel kaufen und dieser nicht Ihren Erwartungen entspricht, erstattet Apple Ihnen den dafür bezahlten Betrag (unter bestimmten Bedingungen). Glauben Sie, dass Sie Ihr Geld zurückbekommen würden, wenn Sie direkt mit dem Entwickler kommunizieren würden, der es einfach noch einmal machen möchte? Insofern Episch Games er sagt ja, weil er für direkte Kommunikation kämpft. Da bin ich mir nicht so sicher.

30 % sind nicht genug, da sind wir uns wahrscheinlich alle einig. Aber das ist ein Prozentsatz, der uns schon seit vielen Jahren begleitet und bisher funktioniert hat (nicht nur in Applikation Geschäft, aber auch alle iTunes, Apple TV+ usw.). Warum fangen im Jahr 2019 plötzlich alle an, verrückt zu werden und sich gegen ihn auszusprechen? Klar, Geld steht an erster Stelle. Episch Games will Geld verdienen, der Entwickler will Geld verdienen, Apple will Geld verdienen und einzelne Staaten wollen Geld verdienen und umgekehrt vom Benutzer gespeichert. Apple verliert also in jeder Hinsicht – sei es durch die Reduzierung seiner Provision oder durch die Ermöglichung zusätzlicher Vertriebskanäle auf seinen Plattformen. Bleibt die Frage, wie lange er durchhalten kann, bevor er einen Rückzieher machen muss.

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