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Als Apple auf der Entwicklerkonferenz WWDC 2022 das neue Betriebssystem macOS 13 Ventura vorstellte, brachte es eine ziemlich interessante Neuheit mit sich. Das System beinhaltet außerdem die neue Version der Metal 3-Grafik-API, die die MetalFX-Funktion mit sich bringt. Dieser sorgt für eine schnelle und fehlerfreie Bild-Hochskalierung, was sich insbesondere beim Gaming positiv auswirkt, wo Macs bessere Ergebnisse erzielen dürften. Im Zusammenhang mit Metal 3 gab es auch eine recht interessante Enthüllung – der sogenannte AAA-Titel Resident Evil Village, der ursprünglich für Spielekonsolen der heutigen Generation, nämlich Xbox Series X und Playstation 5, entwickelt wurde, wird später auf dem Mac erscheinen.

Nach langem Warten haben wir es endlich bekommen. Letzte Woche hat Apple macOS 13 Ventura der Öffentlichkeit zugänglich gemacht, und heute ist das bereits erwähnte Resident Evil Village im Mac App Store erhältlich. Auf Macs mit Apple-Silicon-Chips soll das Spiel in Kombination mit den Metal-3-API-Optionen und der MetalFX-Funktion die Leistung der Chips selbst voll ausnutzen und so am Ende ein flüssiges, flottes und störungsfreies Gameplay bieten. Da das Spiel nun endlich erhältlich ist, konzentrieren wir uns darauf, was die Apple-Fans selbst dazu zu sagen haben.

Resident Evil Village: Ein Erfolg mit leichtem Vorwurf

Dennoch ist Resident Evil Village erst seit weniger als einem Tag im Mac App Store erhältlich und erhält daher bereits positives Feedback von den Apple-Fans selbst. Sie loben das Spiel sehr und sind mit seiner Leistung zufrieden. Es ist jedoch notwendig, eine äußerst wichtige Tatsache zu erwähnen. In diesem Fall bewerten sie nicht das Spiel als solches, sondern die Tatsache, dass es auf neueren Macs mit Apple Silicon-Chips läuft. Tatsächlich ist es kein völlig neues Spiel. Wie oben erwähnt, war es ursprünglich für Spielekonsolen der aktuellen Generation gedacht. Die ursprüngliche Enthüllung erfolgte bereits im Jahr 2020, die anschließende Veröffentlichung im Mai 2021.

Wie oben erwähnt, ist Resident Evil Village auf macOS ein Erfolg. Apple-Fans freuen sich, dass sie nach Jahren des Wartens endlich einen vollwertigen AAA-Titel erhalten haben, der auch perfekt für Apple-Computer optimiert ist und es ihnen ermöglicht, in die Geheimnisse dieses Survival-Horror-Spiels einzutauchen. Aber nicht jeder hat so viel Glück. Es gibt auch einen kleinen Haken: Dieses Spiel ist nicht für jedermann verfügbar. Sie können es nur auf Macs mit Apple Silicon-Chips ausführen, daher ist der M1-Chipsatz ein akzeptables Minimum. Interessant ist, dass man einfach nicht einmal auf einem Mac Pro (2019) spielen kann, für den man locker über eine Million Kronen hätte bezahlen können.

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Andererseits haben sich die ersten Spieler den nötigen Vorwurf nicht verziehen, was in diesem Fall mehr als verständlich ist. Einige von ihnen fragen sich, ob es sinnvoll ist, einen einjährigen Titel mit solch einem Ruhm vorzustellen, dessen Gameplay und Story allen Fans schon lange bekannt sind. Im konkreten Fall geht es jedoch eher um etwas anderes, nämlich darum, dass wir als Apple-Fans die Ankunft eines vollständig optimierten AAA-Titels erlebt haben.

Metal 3: Hoffnung für Gaming

Der Hauptgrund dafür, dass das Spiel auf neueren Macs so gut läuft, ist natürlich die bereits erwähnte Metal 3-Grafik-API, die auch die API selbst nutzt, wodurch wir vor allem von der Gesamtoptimierung für neuere Apple-Computer mit Apple Silicon profitieren Chips beim Spielen. Es ist daher nicht verwunderlich, dass mit der Einführung dieses Titels erneut eine recht interessante Debatte entbrennt. Wird Metal 3 in Kombination mit Apple Silicon die Rettung für das Gaming auf Macs sein? Auf eine echte Antwort müssen wir bis Freitag warten. Apple-Chips sind seit 2020 erhältlich, viele optimierte Spiele haben wir seitdem aber nicht mehr gesehen, ganz im Gegenteil. Von den bekannteren Titeln ist nur World of Warcraft verfügbar, und mittlerweile auch das bereits erwähnte Resident Evil.

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Apples Metal-Grafik-API

Entwickler stürzen sich nicht zweimal ins Gaming für macOS, auch wenn Apple längst über die nötige Leistung und Technik verfügt. Dies bedeutet jedoch nicht, dass alle Tage vorbei sind. Die Ankunft des optimierten Resident Evil Village hingegen zeigt, dass Gaming real ist und auch auf diesen Geräten funktionieren kann, was wir vor einigen Jahren noch nicht erwartet hätten. Es liegt also an den Entwicklern. Sie müssen ihre Spiele auch für die Apple-Plattform optimieren. Das Ganze wird wahrscheinlich mehr Zeit und Geduld erfordern, aber angesichts des aktuellen Mac-Booms ist es nur eine Frage der Zeit, bis eine bessere Spieleunterstützung kommt.

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