Anzeige schließen

Jahrzehntelang wurde der Videospielmarkt entweder von speziell angefertigten Konsolen oder eher unhandlichen Computern dominiert. Von den Anfängen von Atari und Commodore bis zur modernen Ära von Microsoft und Ryzen wurden die meisten Videospiele damals zu Hause gespielt. Doch dann kamen Apple und sein iPhone, dessen Konzept von anderen Herstellern kopiert wurde, und das Gesicht des Gamings veränderte sich erheblich. Angesichts der Tatsache, dass heute mehr als 6 Milliarden Menschen ein Smartphone besitzen, ist es kein Wunder, dass mobile Spiele inzwischen mehr als 52 % des Marktes ausmachen und bis 2021 einen Umsatz von über 90 Milliarden US-Dollar einbringen werden. 

Tato Die Zahlen stammen aus dem Bericht, veröffentlicht vom Gaming-Branchenanalyseunternehmen Newzoo. Sie weist darauf hin, dass der Mobile-Gaming-Markt mittlerweile nicht nur größer ist als der Konsolen- und PC-Markt zusammen, sondern auch das am schnellsten wachsende Marktsegment ist. Aber der Gaming-Markt insgesamt wächst immer noch, was bedeutet, dass Mobile Gaming nicht nur beliebter denn je ist, sondern die Branche seit 2010 sogar vorantreibt.

Der Trend ist klar 

Der Löwenanteil des Umsatzes in Höhe von 93,2 Milliarden US-Dollar entfiel auf die Region Asien-Pazifik, wobei allein China mehr als 30 Milliarden US-Dollar, die USA 15 Milliarden US-Dollar und Japan knapp 14 Milliarden US-Dollar ausmachten. Auf Europa entfallen nur 10 %, was einem Umsatz von 9,3 Milliarden US-Dollar entspricht. Erwähnenswert ist auch, dass die größten Neuzugänge aus Schwellenländern in Lateinamerika, Afrika und dem Nahen Osten kommen. Obwohl diese Regionen weniger als 10 % des gesamten Mobile-Gaming-Marktes ausmachen, verzeichnen sie das schnellste Wachstum, das sich in den nächsten Jahren voraussichtlich fortsetzen wird.

Spielemarkt

Da die Zahl der Smartphone-Besitzer voraussichtlich weiter wachsen wird (bis 2024 voraussichtlich über 7 Milliarden), und unter Berücksichtigung des Ausbaus von Hochgeschwindigkeitsnetzen auf der ganzen Welt ist es offensichtlich, dass sie weiter wachsen wird. Und natürlich vielleicht zum Leidwesen aller klassischen Spieler. Entwicklerstudios sehen ein klares Potenzial im mobilen Gaming und können ihre Aktivitäten langsam auf mobile Plattformen verlagern.

Eine bittersüße Zukunft? 

Es ist also nicht völlig ausgeschlossen, dass sich alles wendet. Heute versuchen wir, AAA-Spiele über Streaming-Dienste auf Mobilgeräten zu starten, die uns exklusiven Zugriff auf Inhalte ermöglichen, die ausschließlich auf PCs und Konsolen verfügbar sind. Aber wenn sich die Entwickler im Laufe der Zeit ändern, benötigen wir möglicherweise diese Streaming-Plattformen für unsere Computer, damit wir all diese tollen Titel auch auf ihnen genießen können. Es ist natürlich eine sehr kühne Vision, aber ihre Verwirklichung ist nicht völlig ausgeschlossen.

Spielemarkt

Wenn Entwickler den Sinn der Entwicklung von Titeln für „ausgereifte“ Plattformen nicht mehr erkennen, weil sie ihnen keinen angemessenen Gewinn bringen, werden sie alle ihre Bemühungen auf mobile Benutzer verlagern und PC- und Konsolenspiele werden einfach nicht mehr veröffentlicht. Tatsächlich zeigt der Bericht, dass die PC-Gaming-Umsätze um 0,8 %, Laptop-Gaming-Umsätze um 18,2 % und auch Konsolen um eher unscheinbare 6,6 % zurückgingen. 

.