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Über Gamecontroller für iOS war lange Zeit nicht viel zu hören. Es ist fast genau ein Jahr her, seit Apple ein standardisiertes Framework für Spieleentwickler und -hersteller eingeführt hat, um Gamecontroller für iOS-Geräte und Macs zu erstellen, die die überwiegende Mehrheit der Spiele unterstützen, aber diese Bemühungen haben bisher keine großen Früchte getragen. Sicher, die Controller werden von einer anständigen Reihe von Spielen unterstützt (Apple gibt an, dass es ein paar Tausend sind), von Bastion bis GTA San Andreas, aber die Hersteller haben noch keine großartigen Controller entwickelt, um das mobile Spielen zu revolutionieren.

Bisher haben wir insgesamt vier Controller von erhalten Logitech, MOGA, SteelSeries a MadCatz, während ein anderer Gamecase-Controller von ClamCase hat es trotz seiner Einführung vor vielen Monaten immer noch nicht auf den Markt geschafft. Bisher war das größte Problem bei den Controllern der Preis und auch die Qualität, die wir für den gegebenen Preis bekamen. Razer, ein bekannter Hersteller von hochwertigem Gaming-Zubehör, möchte nun das stagnierende Wasser bei Gamecontrollern aufbrechen.

Razer Dschungelkatze

Über den kommenden Controller von Razer wussten wir bereits über @ EvleaksAllerdings änderte der Hersteller schließlich das Design komplett gegenüber dem Originaldesign und bereitete einen Controller mit Slide-Out-Mechanismus vor, der stark an die PSP Go erinnert. Der Treiber wurde ausschließlich für das iPhone 5 und 5s entwickelt. Wenn Sie also vorhaben, das iPhone 6 zu kaufen, das in etwa einem Vierteljahr auf den Markt kommt, ist dies wahrscheinlich nicht das richtige Zubehör für Sie. Der Ausziehmechanismus ermöglicht eine kompakte Aufbewahrung zusammen mit dem Telefon, eine wirklich geniale Reiselösung.

Razer verwendete ein Standard-Layout, also einen klassischen Richtungscontroller, vier Haupttasten und zwei Seitentasten. Das Design ermöglicht außerdem einen einfachen Zugriff auf alle Tasten und Anschlüsse. Razer wird zusammen mit einer Anwendung für das iPhone auf den Markt kommen, die es ermöglicht, einzelne Tasten neu zu belegen und die Empfindlichkeit zu ändern. Die Empfindlichkeit der Tasten war häufig Gegenstand der Kritik an anderen Gamecontrollern, insbesondere PowerShell von Logitech. Razer Junglecat soll im Sommer zum Preis von 99 Dollar (2000 Kronen) erscheinen, es wird in Schwarz und Weiß erhältlich sein.

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iPhone-Gamecontroller, die sowohl für iPad als auch für Mac verwendbar sind

Auf der WWDC gab es einen Workshop zum Thema Gamecontroller. Dabei wurde gesagt, dass Apple den Bereich Spiele sehr ernst nimmt und plant, ihn weiter voranzutreiben. Der vielleicht interessanteste Teil war der Teil, der die Controller-Weiterleitungsfunktion betrifft. Kurz gesagt, Sie können damit jeden iPhone-Controller vom Typ Razer Junglecat verwenden, das iPhone an ein iPad oder einen Mac anschließen und der Controller steuert die darauf befindlichen Spiele. Ein häufiges Hindernis für den Kauf ähnlicher Controller bestand darin, dass diese auf das iPhone zugeschnittenen Controller nicht anderswo verwendet werden konnten und die Benutzer lieber auf eine universellere Lösung mit Bluetooth warteten.

Controller Forwarding geht jedoch noch weiter. Es wird möglich sein, nicht nur die physischen Tasten des Gamecontrollers, sondern auch den Touchscreen des iPhones und Sensoren, insbesondere das Gyroskop, zu nutzen, um die Steuerungsmöglichkeiten zu erweitern. Der auf dem iPhone installierte Gamecontroller verfügt somit de facto über die Möglichkeiten eines Controllers für die Playstation 4, der über eine Touch-Schicht und ein eingebautes Gyroskop verfügt. Es ist schön zu wissen, dass Apple bei Gamecontrollern noch lange nicht aufgibt. Wenn er plant, ein Gaming-Apple TV herauszubringen, kann er das sowieso nicht.

Quellen: MacRumors, 9to5Mac
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