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Die heutige Zusammenfassung der neuesten IT- und Technologieveranstaltungen konzentriert sich dieses Mal auf die Gaming-Branche. Wir werden uns zum Beispiel mit der Klage befassen, die sich gegen Sony wegen fehlerhafter Controller für seine neueste Spielekonsole PlayStation 5 richtet. Wir werden auch über die Pläne sprechen, die Google für dieses Jahr für seinen Game-Streaming-Dienst Google Stadia vorbereitet hat, oder darüber das geplante Microsoft Surface Pro Tablet 8.

Arbeiten am Surface Pro 8

Schon seit einiger Zeit wird gemunkelt, dass Microsoft noch in diesem Jahr die nächste Generation seines beliebten Tablets Surface Pro herausbringen will. Im Gegensatz zu einigen anderen Technologieunternehmen hat das Unternehmen jedoch keinen festen Zeitplan für die Einführung neuer Produkte, sodass das genaue Erscheinungsdatum des Microsoft Surface Pro 8 immer noch im Dunkeln liegt. Viele Leute rechneten mit einer baldigen Einführung, doch stattdessen überraschte Microsoft alle mit der Einführung der Business-Version des Surface Pro 7+-Modells. Wer befürchtet hat, dass die „8“ am Ende nicht eingeführt wird, kann aufatmen – die heutigen Nachrichten bestätigten unter Berufung auf zuverlässige Quellen, dass Microsoft vollständig am Surface Pro 8 arbeitet und dessen Einführung dafür geplant ist fallen. Gleichzeitig gab es Berichte, dass Microsoft beim Surface Pro+ bei der Business-Version bleiben wird und normale Nutzer dieses Modell leider nicht zu Gesicht bekommen werden. Das Microsoft Surface Pro XNUMX soll eine Reihe deutlicher Verbesserungen mit sich bringen, sich aber gestalterisch in keinster Weise vom Vorgänger unterscheiden.

Klage wegen PS5-Controller

Eine bestimmte amerikanische Anwaltskanzlei hat beschlossen, eine Klage gegen Sony einzureichen. Gegenstand der Klage sind die DualSense-Controller für seine neueste Spielekonsole, die PlayStation 5. Die Anwaltskanzlei Chimicles Schwartz Kriner & Donaldson-Smith (CSK&D), die in der Vergangenheit beispielsweise an der Klage um den Joy beteiligt war -Con-Controller für die Nintendo Switch-Konsole lädt verärgerte Spieler ein, sich über das Online-Formular der Klage anzuschließen. In der Klage heißt es unter anderem, dass die DualSense-Controller an einem Defekt leiden, der dazu führt, dass sich Charaktere im Spiel ohne Eingaben des Spielers bewegen und ohne dass dieser den Controller überhaupt berührt. Aufgrund dieses Fehlers wird das Spielen aus offensichtlichen Gründen praktisch unmöglich. Beschwerden dieser Art tauchten in verschiedenen sozialen Netzwerken oder auf der Diskussionsplattform Reddit in Hülle und Fülle auf und viele Spieler stießen bereits bei der ersten Nutzung der PS5-Spielekonsole auf das genannte Problem. Die Klage wirft Sony außerdem vor, von dem Problem gewusst zu haben, da auch einige DualShock 4-Controller für die PlayStation 4 unter der Krankheit litten. Die Klage verlangt ein Gerichtsverfahren, in dessen Rahmen das Unternehmen den Opfern eine finanzielle Entschädigung zahlen soll. Zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikels hat Sony noch keine offizielle Stellungnahme zu der Klage abgegeben.

Google Stadia-Pläne für 2021

Diese Woche gab Google seine Pläne für seinen Game-Streaming-Dienst Google Stadia für dieses Jahr bekannt. Bis Ende dieses Jahres sollten Spieler Hunderte verschiedener Spiele sehen, darunter FIFA 21, Judgement und Shantae: Half-Genie Hero. Auch das Spieleangebot innerhalb des Google Stadia-Dienstes soll in diesem Jahr deutlich vielfältiger werden. Der Direktor von Google Stadia, Phil Harrison, sagte in diesem Zusammenhang, dass der Dienst ursprünglich mit dem Ziel ins Leben gerufen wurde, den Spielern die beliebtesten Titel verfügbar zu machen, sodass sie praktisch jederzeit und von überall gespielt werden können. „Nach der kürzlichen Veröffentlichung von Cyberpunk 2077 auf Stadia, der Einführung der Möglichkeit, auf allen Arten von Geräten, einschließlich iOS, zu spielen, und der allgemeinen globalen Expansion können wir sagen, dass Stadia wirklich so funktioniert, wie es sollte.“ sagte Harrison und fügte hinzu, dass dies genau die Vision sei, die Google von Anfang an hatte. Harrison sagte auch, dass Google in diesem Jahr Spieleentwicklern und -schöpfern die Möglichkeit geben möchte, die Funktionen der Stadia-Plattform zu nutzen, um ihre Spieletitel direkt zu den Spielern zu bringen. „Wir sehen eine wichtige Gelegenheit, mit Partnern zusammenzuarbeiten, die nach Gaming-Lösungen suchen, die auf der fortschrittlichen technischen Infrastruktur von Stadia basieren“, sagte Harrison und fügte hinzu, dass er davon überzeugt ist, dass Stadia im Laufe der Zeit zu einem Ort für langfristige und nachhaltige Geschäfte in der Gaming-Branche werden wird.

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