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In den letzten Wochen wurde praktisch nichts anderes mehr geregelt. China, Korea, Italien, Österreich, Deutschland ... das Coronavirus ist überall, aber es geht uns angeblich (bisher) aus dem Weg. Sie haben wahrscheinlich viele Nachrichten im Zusammenhang mit der globalen Viruspandemie gelesen, aber ich wage zu behaupten, dass keine davon so bizarr war wie diese – Chinas zentrale Regulierungsbehörde für Internetinhalte hat die Verbreitung von Plague, Inc. verboten. in dem Land. Karte zur Ausbreitung des Coronavirus ist hier verfügbar.

Pest, Inc. ist ein plattformübergreifendes Spiel, das bereits 2012 veröffentlicht wurde. Ziel des Spiels ist es, einen Krankheitserreger zu erschaffen, den der Spieler immer weiter modifiziert, mit dem Ziel, möglichst viele Menschen auf der Welt, im Idealfall die gesamte Menschheit, zu infizieren und zu eliminieren . Während des Spiels ist es möglich, „seine“ Krankheit auf unterschiedliche Weise zu modifizieren und auf unterschiedliche Spielsituationen zu reagieren. Im Laufe seines Bestehens hat Plague, Inc. Es wurde von mehr als 130 Millionen Spielern heruntergeladen und ist damit ein äußerst beliebter Titel. Aufgrund seines Themas lief es in China im Januar wieder gut, was den chinesischen Herrschern offensichtlich nicht gefiel. Also haben sie das Spiel einfach verboten.

Die Entwickler des Spiels sagten, sie hätten keine Ahnung, warum die chinesischen Behörden das Verbot verhängt hätten. Das Spiel wurde Ende Januar zum umsatzstärksten Titel im chinesischen App Store und aufgrund der aktuellen Situation gaben die Entwickler eine Erklärung ab, dass es sich lediglich um ein Spiel handele, das in keiner Weise ein wissenschaftliches Modell der Verbreitung darstelle des Coronavirus. Dies half jedoch nicht und das Spiel landete auf der Liste der verbotenen Software, die nun in China nicht mehr erhältlich ist.

Die Popularität des Spiels ist so groß, dass sein Autor zu einer speziellen Diskussionsrunde eingeladen wurde, wo diskutiert wurde, wie ähnliche Spiele normalen Menschen bei der Wahrnehmung realer Gefahren helfen können, insbesondere im Hinblick auf die Prinzipien ihrer Verbreitung usw. In China hat aber wahrscheinlich genug gesagt und diese Simulation der aktuellen Realität einfach verboten. Bisher sind weltweit weniger als 3000 Menschen an dem Coronavirus gestorben, mehr als 80 von ihnen waren (oder waren) infiziert.

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