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Auf den ersten Blick handelt es sich bei dem Persephone-Spiel um eine klassische Variante des seit Jahren erprobten Spielgenres im Sokoban-Stil. Auf einem strikt in einzelne Felder unterteilten Bereich geht man Schritt für Schritt voran und versucht, die vorgegebene Lösung des Spiels zu lösen, ohne irgendwo hängen zu bleiben. Das bewährte Genre wurde letztes Jahr vom sensationellen Helltaker getestet, dieses Mal kommt ein weiteres Originalkonzept der Entwickler aus dem Momo-pi-Studio. Diese verkörpern Persephone, indem sie den Tod der Hauptfigur als Mechanismus zur Lösung der Rätsel nutzen.

Sie müssen in jedem der über sechzig Level immer den richtigen Ort wählen, um vorzeitig zu sterben. Der tote Körper der vorherigen Version Ihres Charakters bleibt an Ort und Stelle und Sie können ihn verwenden, um weiter voranzukommen. Der geplante Tod wird genutzt, um sonst unüberwindbare Abgründe zu überwinden oder gefährliche Fallen im Spiel zu aktivieren. Jeder Tod bringt Sie zu einem der Kontrollpunkte zurück, die über die Level verteilt sind. Die ursprüngliche Herangehensweise an den Tod als Spielmechanik erinnert an ein anderes Spiel aus dem letzten Jahr, das preisgekrönte Rogue-Lite-Spiel Hades, und zwar nicht nur durch die Verwendung von Realitäten aus der griechischen Mythologie.

Perspehone ist auch in seinem Ansatz zur Tutorialisierung originell. Es enthält überhaupt keine Anleitungen und vertraut darauf, dass die Spieler alle Spielprinzipien verstehen, während sie mit der Trial-and-Error-Methode spielen. Das Spiel wurde zuvor auf Mobilgeräten veröffentlicht und stieß dort auf großen Anklang. Jetzt können Sie es beispielsweise auf Steam für 6,59 € kaufen.

Hier können Sie Persephone kaufen

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