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Ein neues Quizspiel ist kürzlich im App Store erhältlich Überall. Dies ist die Arbeit des erfahrenen tschechischen Entwicklerstudios DaMi Development s.r.o., das hinter Anwendungen wie steckt ERSTE-HILFE-KASTEN, iTahák ob Reservetasche. Wie läuft ihr neuestes Multiplayer-Spiel?

Beim Mehrkampf handelt es sich um einen klassischen Wissenswettbewerb, der Wettbewerb in einzelnen Kategorien bietet, die sich in Form und Schwerpunkt der Fragen unterscheiden. Der Benutzer hat für jeden Test 60 Sekunden Zeit und versucht in dieser Zeit, möglichst viele Fragen richtig zu beantworten. Für eine richtige Antwort gibt es Punkte, für eine falsche Antwort werden Punkte abgezogen. Das Ergebnis des Spielers hängt von seiner Geschwindigkeit und der Richtigkeit der Aufgabenlösung ab.

In Víceboj finden Sie fünf Wettbewerbskategorien. Die erste Art des Wissenstests basiert auf einem einfachen Ja/Nein-Prinzip. Der Spieler liest also die gegebene Aussage und muss feststellen, ob sie wahr ist oder nicht. Der zweite große Test konzentriert sich auf die Flaggenerkennung. Dabei zeigt das Display immer den Namen des Landes und drei Flaggen an, von denen die richtige ausgewählt werden muss. Der dritte Test konzentriert sich auf Allgemeinwissen und der Spieler wird auf die übliche Wettbewerbsart getestet. Es wird eine Frage gestellt und der Teilnehmer wählt aus drei angebotenen Antworten aus, von denen nur eine richtig ist. Die vierte und fünfte Fragerunde werden nach dem gleichen Prinzip geprüft, konzentrieren sich jedoch jeweils auf Geographie und Sport.

Die Fragen haben mich durch ihre Vielfalt positiv überrascht. Auch der Schwierigkeitsgrad fand ich angemessen und es hat mich gefreut, dass sie weder zu einfach noch absurd komplex sind. Der Spieler wird somit durch Misserfolge nicht unnötig abgeschreckt, ihm wird aber gleichzeitig nichts geschenkt. Manchmal kommt es vor, dass Sie immer wieder auf dieselbe Frage stoßen, aber das ist kein sehr häufiges Problem. Es gibt bereits über 1200 Fragen im Spiel und es kommen ständig weitere hinzu.

Die Grafik des Spiels war mir etwas peinlich. Denn es ist im kindlich animierten Stil gezeichnet, was thematisch einem Spiel für Vorschulkinder entsprechen würde. Es entspricht jedoch definitiv nicht dem Wesen dieses Spiels, dessen Fragen sich an schlauere Erwachsene richten. Während ich spielte, gewöhnte ich mich jedoch irgendwie an die Umgebung und stellte fest, dass die fröhliche Umgebung des Spiels zur Entspannung beiträgt und dadurch das Gefühl vermittelt, im Mehrspielermodus zu spielen verdirbt nicht besonders.

Ich fand die Benutzeroberfläche und Steuerung des Spiels etwas verwirrend und oft unfreundlich. Dass der einminütige Test nicht pausiert oder beendet werden kann, halte ich für ein großes Manko. Wenn Sie das Spiel unterbrechen oder zu einem anderen Test wechseln möchten, bleibt Ihnen nichts anderes übrig, als das Zeitlimit ablaufen zu lassen und dann zurück ins Hauptmenü zu klicken. Natürlich ist so ein Prozedere ärgerlich. Andererseits besteht das Ziel dieses Systems darin, es dem Spieler unmöglich zu machen, lange nachzudenken und nach Antworten zu suchen, was auf andere Weise wahrscheinlich nicht vermieden werden kann.

j, das selbst kostenpflichtig ist, bietet dem Nutzer die Möglichkeit von In-App-Käufen gegen zusätzliches Geld. Im Antrag kann gegen Geld ein Guthaben erworben werden, wodurch Sie eine längere Frist für Tests und Hilfe bei der Beantwortung individueller Fragen erhalten. Leider beeinträchtigt dieses System etwas die nette Funktion der globalen Bestenlisten, die es registrierten Benutzern ermöglichen, untereinander zu konkurrieren und im Vergleich zu anderen Spielern die höchstmögliche Punktzahl anzustreben. In-App-Käufe von Credits ermöglichen es den Zahlenden, einfacher Punkte zu sammeln und verringern so die Objektivität der Rankings. Es muss jedoch beachtet werden, dass ein Spieler, der nicht zahlt, in keiner Weise eingeschränkt ist und sein volles Potenzial ausschöpfen kann.

Eine gewisse Außergewöhnlichkeit des Multiplayers liegt in der Art und Weise, wie der Spieler zum Fortschritt motiviert wird. Ziel des Spiels ist es, nach und nach Einstein zu werden. Der Spieler beginnt als kleiner Junge mit einem IQ von nur 60. Während er Punkte für richtige Fragen sammelt, wächst der Junge nach und nach und damit auch seine Intelligenz. Ziel des Spiels ist es also nicht, endlos einzelne Tests zu absolvieren, sondern einen animierten Dummy bis zu Einstein mit einem IQ von 160 zu trainieren. Man kann an ihm herausfinden, welche Wachstumsphasen ein kleiner Junge alles durchlaufen muss Weg zu Einsteins Weisheit bei Entwicklerseiten.

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