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Um dank des App Stores eine Million US-Dollar zu verdienen, muss man eine großartige App entwickeln, die ganz oben auf der Liste steht, denken Sie. Ein gewisser John Hayward-Mayhew kann Sie jedoch in die Irre führen. Dieser 1-Jährige hat den App Store in vier Jahren mit mehr als 25 wenig bekannten Apps überschwemmt und ist immer noch erfolgreich. Erschwerend kommt hinzu, dass er nicht einmal programmieren kann.

Heutzutage im App Store-Dschungel erfolgreich zu sein, grenzt fast an ein Wunder. Selbst ein Team aus erfahrenen Programmierern und Grafikdesignern muss mit einer exzellenten Anwendung keinen großen Schaden anrichten. Gleiches gilt für Spiele – auch wenn sie hübsch und spielbar sind, kann niemand garantieren, dass sie von ausreichender Anzahl an Nutzern im App Store gefunden werden. Nicht einmal Apple kann das.

„Apples Suchmechanismus ist nicht sehr gut. Das brachte mich dazu, ein Geschäftsmodell zu verfolgen, bei dem ich 600 Gelegenheitsspiele veröffentlichte, anstatt ein großes zu machen“, erklärt Hayward-Mayhew. Er ist kein Mensch, der die Märchen vom wundersamen Reichtum dank einer einzigen Bewerbung glauben würde. Ja, natürlich gibt es solche Fälle, aber es sind nicht viele.

Er veröffentlichte sein erstes Spiel im Jahr 2011 und da er nicht programmieren konnte, stellte er einen Programmierer ein. Er erzielte das gewünschte Ergebnis gemäß den Anweisungen von Hayward-Mayhew. Der Gesamtverdienst betrug nur wenige tausend Dollar, doch Hayward-Mayhew gab nicht auf und verfolgte sein Ziel weiter.

„Der Quellcode für das Spiel war eigentlich großartig, aber niemand wollte ihn haben. Also kam ich auf die Idee, einfach die Grafik des Spiels zu optimieren und es noch einmal zu versuchen. Ich habe etwa zehn Spiele veröffentlicht, die auf demselben Konzept basierten, und begann damit, Geld zu verdienen“, erinnert sich Hayward-Mayhew.

Eine Änderung des Spiels kann beispielsweise darin bestehen, den Charakter im Mario-Stil durch einen BMX-Fahrer zu ersetzen und die Grafik der Spielumgebung anzupassen. „Vor ein paar Jahren gab es eine kurze Zeit des Interesses an Spielen mit Zähnen und Zahnärzten. Ich habe eines meiner Spiele genommen und es an diesen Trend angepasst, was einen recht ordentlichen Gewinn brachte“, beschreibt Hayward-Mayhew.

Viele sind mit einer solchen Überflutung des App Stores sicherlich nicht einverstanden. Erlaubt ist jedoch, was nicht verboten ist. Hayward-Mayhew hat einfach eine Marktlücke gefunden und ausgenutzt: „Meine Einstellung ist, wenn ich es nicht tun würde, würde es jemand anderes tun.“ Alle seine Spiele können im App Store unter heruntergeladen werden Spaß, cool, kostenlos.

Source: Kult von Mac
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