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Als Apple die neuen 14″ und 16″ MacBook Pros mit den Chips M1 Pro und M1 Max vorstellte, gelang es ihm, eine ziemlich breite Gruppe von Apple-Fans zu fesseln. Es sind genau diese Chips aus der Apple-Silicon-Serie, die die Leistung auf ein noch nie dagewesenes Niveau bringen und gleichzeitig den Energieverbrauch niedrig halten. Diese Laptops sind hauptsächlich auf Arbeitsaktivitäten ausgerichtet. Aber wenn sie diese Leistung bieten, wie werden sie dann beispielsweise beim Gaming im Vergleich zu den besten Windows-Gaming-Laptops abschneiden?

Vergleich mehrerer Spiele und Simulationen

Diese Frage wurde in den Diskussionsforen stillschweigend verbreitet, bis PCMag begann, sich mit dem Problem zu befassen. Wenn die neuen Pro-Laptops eine so extreme Grafikleistung bieten, sollte es nicht überraschen, dass die linke Rückseite auch anspruchsvollere Spiele bewältigen kann. Dennoch erwähnte Apple beim letzten Apple-Event kein einziges Mal den Bereich Gaming. Dafür gibt es eine Erklärung: MacBooks sind im Allgemeinen für die Arbeit gedacht und die allermeisten Spiele sind dafür nicht einmal verfügbar. Deshalb hat PCMag das 14″ MacBook Pro mit dem M1 Pro-Chip mit 16-Core-GPU und 32 GB einheitlichem Speicher sowie das leistungsstärkste 16″ MacBook Pro mit dem M1 Max-Chip mit 32-Core-GPU und 64 GB einheitlichem Speicher auf die Probe gestellt.

Gegen diese beiden Laptops konnte sich eine wirklich leistungsstarke und bekannte „Maschine“ behaupten – das Razer Blade 15 Advanced Edition. Es enthält einen Intel Core i7-Prozessor in Kombination mit einer extrem leistungsstarken GeForce RTX 3070-Grafikkarte. Um die Bedingungen für alle Geräte jedoch möglichst ähnlich zu gestalten, wurde auch die Auflösung angepasst. Aus diesem Grund verwendete das MacBook Pro 1920 x 1200 Pixel, während das Razer die Standard-FullHD-Auflösung nutzte, also 1920 x 1080 Pixel. Leider können die gleichen Werte nicht erreicht werden, da Apple bei seinen Laptops auf ein anderes Seitenverhältnis setzt.

Ergebnisse, die (nicht) überraschen werden

Zunächst beleuchten die Experten einen Vergleich der Ergebnisse im Hitman-Spiel aus dem Jahr 2016, bei dem alle drei Maschinen auch bei Grafikeinstellungen auf Ultra relativ die gleichen Ergebnisse erzielten, also mehr als 100 Bilder pro Sekunde (fps) boten . Schauen wir es uns etwas genauer an. Auf niedrigen Einstellungen erreichte das M1 Max 106 fps, das M1 Pro 104 fps und die RTX 3070 103 fps. Lediglich bei der Einstellung der Details auf Ultra konnte sich das Razer Blade mit 125 fps knapp von der Konkurrenz absetzen. Am Ende hielten aber sogar die Apple-Laptops mit 120 fps beim M1 Max und 113 fps beim M1 Pro durch. Diese Ergebnisse sind zweifellos überraschend, da der M1 Max-Chip eine deutlich höhere Grafikleistung bieten sollte als der M1 Pro. Dies ist wahrscheinlich auf eine schlechte Optimierung seitens des Spiels selbst zurückzuführen.

Größere Unterschiede waren lediglich beim Test des Spiels Rise of the Tomb Raider zu erkennen, wo sich der Abstand zwischen den beiden professionellen Apple-Silicon-Chips bereits deutlich vergrößert hatte. Bei niedrigen Details erreichte das M1 Max 140 fps, wurde aber vom Razer Blade-Laptop mit 167 fps übertroffen. Das 14″ MacBook Pro mit dem M1 Pro kam dann „nur“ auf 111 fps. Bei der Grafikeinstellung „Sehr hoch“ fielen die Ergebnisse bereits etwas geringer aus. Der M1 Max erreichte praktisch die Konfiguration mit der RTX 3070, als er 116 bzw. 114 fps erreichte. Allerdings hat das M1 Pro in diesem Fall den Mangel an Grafikkernen bereits bezahlt gemacht und somit nur 79 fps erreicht. Dennoch ist dies ein relativ gutes Ergebnis.

MacBook Air M1 Tomb Raider fb
Tomb Raider (2013) auf MacBook Air mit M1

Im letzten Schritt wurde der Titel Shadow of the Tomb Raider getestet, bei dem die M1-Chips bei höchsten Details bereits die 100-Bilder-pro-Sekunde-Schwelle unterschritten. Insbesondere das M1 Pro bot lediglich 47 fps, was für Spiele einfach nicht ausreicht – das absolute Minimum sind 60 fps. Bei niedrigen Details konnte es allerdings 77 fps bieten, während das M1 Max auf 117 fps und das Razer Blade auf 114 fps kletterte.

Was bremst die Leistung der neuen MacBook Pros?

Aus den oben genannten Ergebnissen geht hervor, dass MacBook Pros mit M1 Pro- und M1 Max-Chips wirklich nichts davon abhält, in die Gaming-Welt einzusteigen. Im Gegenteil: Selbst in Spielen ist die Leistung großartig und man kann sie daher nicht nur für die Arbeit, sondern auch für gelegentliches Spielen nutzen. Aber es gibt noch einen Haken. Theoretisch sind die genannten Ergebnisse möglicherweise nicht ganz korrekt, da man sich darüber im Klaren sein muss, dass Macs einfach nicht zum Spielen geeignet sind. Aus diesem Grund neigen selbst die Entwickler dazu, die Apple-Plattform zu ignorieren, weshalb nur wenige Spiele verfügbar sind. Zudem sind die wenigen Spiele für Macs mit Intel-Prozessor programmiert. Daher müssen sie, sobald sie auf der Apple-Silicon-Plattform eingeführt werden, zunächst über die native Rosetta-2-Lösung emuliert werden, was natürlich einen Teil der Leistung beansprucht.

In diesem Fall könnte man theoretisch sagen, dass das M1 Max die Konfiguration mit einem Intel Core i7 und einer GeForce RTX 3070 Grafikkarte locker besiegt. Allerdings nur, wenn die Spiele auch für Apple Silicon optimiert wären. Angesichts dieser Tatsache sind die Ergebnisse, die im Großen und Ganzen mit der Konkurrenz von Razer vergleichbar sind, umso wichtiger. Abschließend wird noch eine einfache Frage gestellt. Wenn die Leistung von Macs mit der Einführung von Apple-Silicon-Chips so spürbar steigt, ist es dann möglich, dass Entwickler ihre Spiele auch für Apple-Computer vorbereiten? Im Moment sieht es so aus, als wäre das nicht der Fall. Kurz gesagt: Macs haben eine schwache Marktpräsenz und sind relativ teuer. Stattdessen kann man sich einen Gaming-PC zu einem deutlich günstigeren Preis zusammenstellen.

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