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Im heutigen Teil unserer regelmäßigen Kolumne zu wichtigen historischen Ereignissen aus der Welt der Technik erinnern wir uns dieses Mal an ein einziges Ereignis. Es wird eine Präsentation der Spielekonsole Bandai Pippin geben, die in Zusammenarbeit mit Apple entwickelt wurde. Leider hatte diese Konsole letztendlich nicht den ursprünglich erwarteten Erfolg und blieb nur sehr kurze Zeit in den Verkaufsregalen, bevor sie eingestellt wurde.

Bandai Pippin kommt (1996)

Am 9. Februar 1996 wurde die Apple-Spielekonsole Bandai Pippin vorgestellt. Es war ein von Apple entwickeltes Multimedia-Gerät. Bandai Pippin sollte Vertreter erschwinglicher Systeme darstellen, die den Benutzern alle möglichen Arten der Unterhaltung bieten könnten, vom Spielen verschiedener Spiele bis hin zum Abspielen von Multimedia-Inhalten. Auf der Konsole lief eine speziell modifizierte Version des Betriebssystems System 7.5.2, der Bandai Pippin war mit einem 66-MHz-Power-PC-603-Prozessor und einem 14,4-kb/s-Modem ausgestattet. Zu den weiteren Ausstattungsmerkmalen dieser Konsole gehörten ein CD-ROM-Laufwerk mit vier Geschwindigkeiten und ein Videoausgang zum Anschluss eines handelsüblichen Fernsehers. Die Bandai Pippin-Spielekonsole wurde zwischen 1996 und 1997 zum Preis von 599 US-Dollar verkauft. In den Vereinigten Staaten und den meisten Teilen Europas wurde die Konsole unter der Marke Bandai Pippin @WORLD verkauft und lief mit einer englischen Version des Betriebssystems.

Ungefähr einhunderttausend Bandai Pippins erblickten das Licht der Welt, aber den verfügbaren Daten zufolge wurden nur 42 verkauft. Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung in den USA waren nur achtzehn Spiele und Anwendungen für die Bandai Pippin-Konsole verfügbar, wobei der Konsole selbst sechs Software-CDs beilagen. Die Konsole wurde relativ schnell eingestellt und im Mai 2006 wurde Bandai Pippin zu einem der XNUMX schlechtesten Technologieprodukte aller Zeiten gekürt.

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