Rückständig, starr, veraltet, so wurde iOS noch vor wenigen Monaten von vielen beschrieben. Wir forderten Veränderung. Eine radikale Veränderung. Wir wollten, dass der Skeuomorphismus verschwindet, wir wollten das lächerliche Leinen, den Filz, das gefälschte Steppleder loswerden, wir wollten einfach nur ein modernes System.
Alle jubelten, als Jony Ive die Benutzeroberfläche von Scott Forstall übernahm. Ein Genie des Industriedesigns, das die ikonischen Formen des iPhone, iPad, MacBook und iMac erfinden konnte. Einer der besten Designer der Welt sollte sich mit der grafischen Benutzeroberfläche befassen. Was könnte eine bessere Wahl sein? Was könnte schiefgehen? Acht Monate lang leitete ich die Neugestaltung des mobilen Betriebssystems von Apple. Am Montag sahen wir die ersten Früchte dieser Arbeit. Und statt allgemeiner Begeisterung kam zumindest leichte Skepsis.
Fangen wir von vorne an. Die erste Version von iOS, damals iPhone OS genannt, war etwas völlig Neues unter den Mobiltelefonen. Das iPhone war das erste Smartphone, das nicht schlauer sein wollte als sein Nutzer. Ein Gerät, für das der durchschnittliche Benutzer kein Handbuch benötigt, um es problemlos nutzen zu können. Ein einfaches Raster aus Symbolen, alle Einstellungen in einer Anwendung, ein einfacher Internetbrowser. Aber mit jeder neuen Funktion, die in den jährlichen Updates eingeführt wurde, wurde es zu einer Art Katzenhund.
Die Originalversion von iOS scheint für ähnliche zukünftige Implementierungen nicht bereit zu sein. Viele Funktionen blieben einfach im alten System „stecken“, was zu einer etwas inkonsistenten Benutzeroberfläche führte. Zum Beispiel das „Leinentuch“, das eine Art unterste Schicht des Systems darstellen sollte. Wir fanden es nach dem Öffnen des Desktops in Ordnern oder in der Multitasking-Leiste, ebenfalls versteckt unter der Oberfläche. Es war aber auch Teil des Benachrichtigungscenters, das die Oberfläche deutlich überlappte und somit die oberste Ebene darstellte. Oder einfach selbst Ordner öffnen. Während alle Icons stets über der Oberfläche zu schweben schienen, waren die Inhalte der Ordner darunter verborgen.
[do action=“citation“]Benutzer, zumindest die große Mehrheit von ihnen, müssen nicht mehr Händchen halten.[/do]
Mit anderen Worten: Das iOS-Design war bei weitem nicht so „zukunftssicher“, wie das Team von Scott Forstall ursprünglich gedacht hätte. Und die Nutzer haben es auch gespürt. Während Android und Windows Phone eine leichtgewichtige Benutzeroberfläche boten, war iOS voller grafisch ansprechender Texturen, die echte, meist textile Materialien imitierten. Sie hatten zu ihrer Zeit ihre Bedeutung. Lange bevor Smartphones zum Mainstream wurden, brauchten neue Benutzer, die noch nie zuvor ein Smartphone benutzt hatten, eine Krücke. Die grafische Simulation realer Objekte rief bei ihnen etwas Vertrautes hervor, die Form der Knöpfe forderte sie direkt zum Drücken auf. Aber die Zeiten haben sich geändert. Benutzer, zumindest die große Mehrheit von ihnen, müssen die Hand nicht mehr halten.
Cupertino wusste das sicherlich auch. Ich werde nicht besonders über Scott Forstalls möglichen Widerstand gegen Änderungen der etablierten Reihenfolge in der grafischen Benutzeroberfläche spekulieren, obwohl wir wissen, dass er ein großer Fan des Skeuomorphismus war. Wie auch immer, Forstall ist gegangen und die Aufsicht über die Benutzeroberfläche, oder Human Interface, wenn man so will, ging an Apples Gerichtsdesigner Jony Ive.
iOS hat sich unter seiner Führung nicht wirklich wesentlich verändert. Wir finden weiterhin die Icon-Matrix, das Dock, das Benachrichtigungscenter, Multitasking durch Doppeldrücken der Home-Taste zugänglich und die Steuerungslogik hat sich nicht grundlegend geändert. Klar, es gibt viele neue Dinge wie das Control Center, einen Multitasking-Bildschirm statt einer kleinen Leiste und Spotlight ist umgezogen. Der aktuelle Benutzer sollte jedoch keine Probleme damit haben, sich in der veränderten Umgebung zurechtzufinden.
Die größte Änderung betrifft die grafische Oberfläche, nicht nur in Bezug auf die Pixel, sondern auch in Bezug auf die Gesamtabstraktion. Lassen Sie uns zunächst eines klarstellen: es ist nicht flach. Windows Phone kann als wirklich flaches Betriebssystem angesehen werden, iOS 7 ist jedoch weit davon entfernt. Flachheit bedeutet nicht nur, dass die Tasten nicht hervorstehen und die Symbole nicht in die Leisten gedrückt werden. Meiner Meinung nach deutet das flache Design darauf hin, dass sich der gesamte mittlere Teil des Betriebssystems auf einer Ebene befindet, was genau der Metro-Umgebung von Microsoft entspricht.
Aber iOS 7 ist bei weitem nicht auf dem gleichen Niveau. Im Gegenteil, das System hat eine große Tiefe, insbesondere was den visuellen Aspekt betrifft. Dies ist zum Beispiel beim Öffnen von Ordnern gut zu sehen, wenn die Oberfläche zu vergrößern scheint, um deren Inhalt sichtbar zu machen. Jede Komponente ist im Wesentlichen eine eigene Ebene für sich, als wäre die Hauptebene das Universum und jede der Komponenten ein Sternensystem (was vermutlich Anwendungen außerhalb der Komponente zu separaten Raumkörpern macht). Einen ähnlichen Effekt haben Animationen beim Öffnen und Schließen von Anwendungen, bei denen das System uns durch Heranzoomen regelrecht in die Anwendung hineinzieht. Auch die Parallaxenoberfläche, die sich durch Drehen des Telefons bewegt, während die Symbole stillstehen, soll ein Gefühl von Tiefe erzeugen.
Wie erwartet wurde iOS im Namen des Minimalismus in Bezug auf die Pixel auf das Wesentliche reduziert. Alles, was jeglicher Funktion entbehrte und dem Benutzer im Weg stand, ist weg – die zerfetzten Blätter im Kalender, der Aktenvernichter in PassBook, Leder, Filz, Leinen, einfach die meisten Texturen wurden durch Unifarben (mit Farbverläufen) ersetzt, Vereinfachte Symbole und Typografie, die die Schriftart bestimmen Helvetica Neue UltraLight.
Und dann gibt es Transparenz. Seit der ersten Version von iOS verwendete Apple entweder einfarbige oder unterschiedlich glänzende und konvexe Balken und Bedienelemente, die ihren Zweck erfüllten, aber beispielsweise fühlte sich die Kombination einer konvexen Leiste mit einer geraden Statusleiste immer etwas seltsam an. In iOS 7 ist Apple den Weg der „flachen“ Transparenz gegangen. Anstelle von Leinen wird der Hintergrund der Benachrichtigungs- und Kontrollzentrale durch eine halbtransparente Fläche dargestellt, auf der wir teilweise die verschwommenen Umrisse dessen erkennen können, was sich gerade überlagert. Eine ähnliche Transparenz ist auch in einigen Anwendungen zu beobachten, beispielsweise in Nachrichten, bei denen die farbigen Nachrichtenblasen sowohl unter der oberen Leiste als auch unter der Tastatur durchscheinen.
[do action=“citation“]Der Übergang von iOS 6 auf 7 könnte am besten als eine Verschiebung der Metaphern beschrieben werden.[/do]
Auch im Videoplayer sind transparente Elemente zu erkennen, die wie aus geschliffenem Glas aussehen. Auch Transparenz ist Teil der oben beschriebenen Induktion eines Tiefengefühls, bei dem der Benutzer sich des Inhalts bewusst wird, den die transparenten Oberflächen abdecken. Gleichzeitig löste Apple auch das Problem eines universellen Hintergrunds für diese Elemente, indem es ihnen eigentlich keinen Hintergrund hinzufügte. Daher passt es überall und in jeder Anwendung, unabhängig von der Farbwahl.
Der Übergang von iOS 6 auf 7 lässt sich am besten als Metaphernverschiebung beschreiben. Während in den vorherigen sechs Versionen des Systems die Benutzeroberfläche eine Metapher für reale Objekte und Materialien war, ist die Metapher in iOS 7 Tiefe und Bewegung. Es ermöglicht dem Benutzer, das System auf einer ganz anderen Ebene zu erleben, denn statt seinem Instinkt zu folgen, agiert er nach der Wahrnehmung der Sinne. Anstatt ihn an der Hand zu führen, zieht er ihn direkt in die Geschichte hinein. Es hängt möglicherweise ein wenig davon ab, dass der Benutzer zumindest einigermaßen mit dem System vertraut ist, und für diejenigen, die neu bei iOS sind, kann die Lernkurve etwas länger sein, aber das ist zum Wohle der Sache.
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Mit der schrittweisen Weiterentwicklung des Systems entwickelten sich auch die Benutzer weiter. Sie sind reifer, erfahrener und was sie auf dem Display des Geräts sehen, beobachten sie auch um sich herum. Die Welt der Unterhaltungselektronik hat sich in den letzten sechs Jahren rasant verändert, und Apple reagiert (endlich) auf diesen Wandel.
Aus diversen Eindrücken, Rezensionen und Überlegungen gibt es Stimmen, dass iOS 7 in seiner ersten Beta-Version verwirrend, inkonsistent, unfertig sei. Ja ist es. Ich werde nicht einmal behaupten, dass dies alles andere als eine scharfe Version ist und dass es zum jetzigen Zeitpunkt verfrüht ist, das neue System zu bewerten. So wie wir das System sehen, hat Apple es auf der WWDC offiziell vorgestellt, nicht nur vor Tausenden von Entwicklern in der Halle, sondern auch vor Millionen von Menschen per Livestream. Allerdings muss man sich eines bewusst machen:
Die Verantwortlichkeiten von Scott Forstall wurden vor acht Monaten zwischen Ivo, Federighi und Cue aufgeteilt, was wahrscheinlich ungefähr zu der Zeit ist, als mit der Arbeit an den grafischen Änderungen begonnen wurde. Die meisten eingeführten Funktionen wie verbessertes Multitasking, AirDrop oder das Kontrollzentrum stehen damit wohl nicht in Zusammenhang. Diese waren, zumindest was den Code betrifft, meist schon lange im Voraus geplant. Dadurch funktionieren die meisten davon bereits in der ersten Beta-Version gut und das System ist relativ stabil.
[do action=“citation“]Jona Ivas Team hatte acht Monate Zeit, um das Ganze zu machen, was eine höllische Galgenfrist ist.[/do]
Es ist eine schwierige Aufgabe, die grafische Sprache eines Betriebssystems, das von Hunderten Millionen Menschen verwendet wird, radikal zu ändern, sodass das Ergebnis akzeptabel, wenn auch nicht von den bestehenden Benutzern begrüßt wird. Microsoft hat eine ähnliche Änderung in Windows 8 versucht und es verlief nicht gerade reibungslos, obwohl es sich um ein solides System handelt. Solche einschneidenden Veränderungen werden oft über Jahre hinweg geplant. Allerdings hatte das Team von Jona Ivo acht Monate Zeit, um das Ganze zu machen, was eine höllische Galgenfrist ist.
iOS 7 in seiner aktuellen Form ist das, was in dieser relativ kurzen Zeit erreicht wurde. Es ist eine funktionierende Version. Eine sehr ordentliche Arbeitsversion, die sich mit den nächsten Beta-Versionen ändern wird, sei es das Design der Icons, deren Form, unpassende Schriftartenwahl bei kleineren Texten oder Unleserlichkeit auf hellem Hintergrund. Dies alles sind Probleme, die ein kompetentes Team von Grafikdesignern in höchstens ein paar Wochen beheben kann. Grafikdesigner unter der Leitung von Jony Ivo haben dafür drei Monate Zeit.
Es würde mich nicht wundern, wenn iOS 7 das sich am schnellsten ändernde Betriebssystem unter den Betaversionen wäre. Der Grundstein ist gelegt, es steht fest auf dem Grundgestein, das seit der ursprünglichen Version des Betriebssystems sechs Jahre lang perfektioniert wurde. Apple baut darauf die Zukunft mobiler Geräte auf. Ob seine Schöpfung die nächsten zehn Jahre überlebt oder ihm auf den Kopf fällt, wird sich erst in der zweiten Hälfte dieses Jahres und im darauffolgenden Jahr zeigen. Ich bin jedoch fest davon überzeugt, dass Apple auf dem richtigen Weg ist, und ich bin nicht allein. Es braucht einfach Geduld für die nächsten Monate. Rom wurde auch nicht an einem Tag erbaut.
Nach einer Woche mit iOS 7 kann ich sagen, dass es das beste iOS aller Zeiten ist, ich möchte das vorherige iOS nie wieder sehen ... Und das Design ist wunderschön, oder wenn Ihnen etwas nicht gefällt, lesen Sie meine Kommentare oder Musik können Sie im App Store aus tausenden Alternativen wählen
genau die gleichen Eindrücke - und wenn es nicht zweimal pro Woche so einen Neustart gäbe (aber es ist Beta, darauf zähle ich), ist es schon sehr zuverlässig (und die Apps rechnen eigentlich nicht damit )
Der Unterschied zwischen iOS und anderen Plattformen bestand für mich immer darin (und ich habe es allen Androidisten und anderen um mich herum immer klar gemacht), dass mein Telefon nie (NIEMALS, nicht einmal beim Testen von Betaversionen) von alleine neu gestartet wurde. Wenn es mit iOS 7 gestartet ist, stimmt wahrscheinlich etwas nicht.
Dies galt für iOS 5, leider nicht für iOS 6. Wie auch immer: Jede Beta wurde immer neu gestartet. Jede Beta ist abgestürzt, das muss man akzeptieren, das ist Sache der Entwickler.
Nun ja, ich sehe es nicht, aber das iPhone OS 3.0 Beta hat mich auf jeden Fall neu gestartet.
Alternativen sind der Weg zur Hölle, da war ich schon einmal :(
Großartiger Artikel! Ich teste iOS7 seit dem Tag, an dem es von den Entwicklern veröffentlicht wurde. Die Änderungen sind wirklich drastisch, nicht nur in Bezug auf das Design, sondern auch in Bezug auf Steuerungsstil, Geschwindigkeit und Raffinesse (Übergänge zwischen Anwendungen, Benachrichtigungscenter, Kontrollzentrum). Ich habe ein paar Fehler gesehen, aber ich gehe davon aus, dass Apple diese vor der offiziellen Veröffentlichung für die Öffentlichkeit beheben wird.
Toller Artikel, gut gesagt. Ich persönlich mag iOS 7, es ist eine große Veränderung, aber eine Veränderung zum Besseren. Ich teste die Beta-Version auf einem iP 4S und muss sagen, dass es im Moment mehr als genug Bugs gibt. Aber ich habe keine Angst, dass sie es bis zum Herbst nicht herausfinden werden.
Nach dem Wechsel von iOS 6 zu iOS7 fragte ich mich: Was ist das für ein Design? es sieht ziemlich unkonventionell und auch ganz anders aus. Mir hat es nicht gefallen, aber jetzt, nach ein paar Tagen, gefällt es mir immer mehr und iOS6 scheint jetzt im Design so veraltet zu sein :)
Es stimmt, dass es einige Fehler gibt und einige Anwendungen nicht gestartet werden können, aber es handelt sich immer noch nur um die erste Beta.
Aber ich weiß nicht warum, die Touch-Reaktion des Displays ist nicht mehr so wie bei iOS6. Ich habe eine Displayschutzfolie angebracht und es funktioniert damit, bei mir hat es vorher nicht funktioniert. Würden sie auch die Empfindlichkeit verändern? Ist es jemandem aufgefallen? Wenn ich es weglege, ist es besser. Ich habe ein neues installiert, es wurde besser, aber ich verstehe den Unterschied nicht, dass es mit iOS6 in Ordnung ist und mit iOS7 anders ist ...
Sehr gut geschrieben.
Ich bin ein Fan von Apple und lese regelmäßig Zenhabits und Minimalismus. Die Abstraktion passt zu mir, daher stört es mich überhaupt nicht, dass die Sonnenblume im Fotosymbol fehlt. Dtto für Filz und Leder. Die Schriftart Helvetica ist großartig. Ich beurteile Systemfunktionen nicht ohne praktische Erfahrung.
Was mir jedoch als Rückschritt erscheint, ist die Tatsache, dass Apple im Namen des Minimalismus eine weitere seiner Besonderheiten bei Symbolen verworfen hat, nämlich die Liebe zum Detail. Apple-Software war schon immer dafür bekannt, auf Details zu achten, die Icons von Programmen von Apple und von Drittanbietern wurden immer gelöscht und das ist alles Blödsinn.
Wie wäre es mit einem Safari-Symbol? Ist das ein Witz oder hat es irgendein Teenager gezeichnet? Hat jemand herausgefunden, welche Abstraktion das Einstellungssymbol ist? Es sticht am besten mit Symbolen hervor, deren Design sich nicht verändert hat – altes vs. neues iTunes und App Store. Diese alten Ikonen sind aus Plastik und schön. Musste der Transparenz alles geopfert werden? Auch für diejenigen, die den Hintergrund standardmäßig belassen?
Ich bewerte die Änderung insgesamt immer noch eher positiv, weiß aber nicht, warum Apple freiwillig etwas weggeworfen hat, das Apple-Programme legendär gemacht hat. Warum können die Symbole nicht gleichzeitig abstrakt und schön schattiert sein?
Das Problem ist, dass das System dann viel logischen Unsinn enthält und es nicht so aussieht, als würde Apple dies als Fehler empfinden. Selbst Langzeitnutzern, geschweige denn Neueinsteigern, erleichtert das System die Orientierung nicht. Die Schriftart ist nicht wahrnehmbar, ebenso die Bedienelemente. Es ist schwer zu beurteilen, wie viel sich von Beta zu Beta ändern wird, aber irgendetwas sagt mir, dass die grundlegenden Probleme mit der Benutzeroberfläche nicht verschwinden werden. Apple ist ziemlich stolz auf sie. Heute kann man sagen, dass Apple seine Individualität verloren hat. Argumente, dass wir alle Erwachsene seien, sind unhaltbar, es gibt viele kleine Kinder, die das System gerade erst erlernen, und viele Senioren, für die Vollkornprodukte nicht zu unterscheiden sind und unempfindlicher Humus ihre Arbeit nicht erleichtern wird.
Ich würde nur noch ein paar Dinge begrüßen, die ich gerne integriert sehen würde:
1. Systemeinstellungen mit Hilfe von Geofencing (wenn ich nach Hause komme, ist WLAN eingeschaltet und 3G ausgeschaltet, und wenn ich rausgehe, umgekehrt)
2. Löschen Sie in Safari die Synchronisierung der Lesezeichen
3. Offline-Diktieren, wenn es Offline-Lesen auf dem Mac gibt, würde es wahrscheinlich auch funktionieren (Siri würde ich auch begrüßen, aber ich verstehe, dass es nicht wirklich möglich ist)
4. Größere Unabhängigkeit ohne Internet, sodass auch das Telefon wirklich ein SmartPhone ist, es also de facto nur eine Verbindung zwischen SmartInternet und Internet herstellt
1. Wenn ich mich nicht irre, verbindet sich das iPhone mit einem bekannten Netzwerk (WLAN) und unterdrückt (schaltet) so mobile Daten ab
2. iP/Mac (Safari) haben synchronisierte Lesezeichen, aber ich weiß nicht, ob das mit anderen Browsern möglich ist
3. Das ist also eine Frage der Anwendung ... und es würde mich nicht wundern, wenn es exostiert würde
4. Ich weiß wirklich nicht, was ich mir unter dem Begriff „Mehr Unabhängigkeit ohne Internet“ vorstellen soll ... wollen Sie zum Beispiel an die Google-Datenbank denken? :Ö)
Großartiger Artikel. Ich habe nicht geglaubt, dass Apple so etwas wie iOS 7 einführen würde – in dem Sinne, wie es aussieht. Und so skeptisch ich auch war, ich musste es unbedingt ausprobieren. Und ich bin eigentlich ganz angenehm aufgeregt. Nicht jetzt. Das war schrecklich, aber nach ein paar Tagen beruhigt es sich ziemlich gut und Sie werden feststellen, dass es eine große und schöne Veränderung gegenüber iOS 6 ist. Und Helvetica ist definitiv großartig.
Ich weiß es nicht, aber wenn Sie schreiben, dass selbst Rom nicht an einem Tag erbaut wurde, warum sollten Sie dann Rom abreißen und ein neues bauen, wenn das alte mehrere Jahre lang entwickelt und verifiziert wurde? Die Textur der Benachrichtigung kann leicht geändert werden, sodass sie nicht stört, ob sie unten oder oben ist. Niemand stört sich daran, dass das System funktional neu gestaltet wird, aber es stört sie, dass sie auf präzise verarbeitete Grafiken verzichten und diese durch Grafiken für Kinder ersetzen, mit denen selbst ich jeden Werbespot in ein paar Tagen bewältigen kann. und dabei geht es überhaupt nicht darum, an der Hand zu führen, auch wenn es vielen Leuten entgegenkommt. Ich sage nicht, dass mir die Einfachheit nicht gefällt, aber im Vergleich zum alten ist es wie ein wunderschönes altes Stadtzentrum im Vergleich zu einem Wohnblock.
Früher dachten junge Leute: Hurra, wir haben schöne neue Wohnungen, in schäbige Hütten klettere ich schließlich nicht! Doch bald wurden sie nüchtern. Leider werden wir die Blockhäuser nicht los.
Das Tüpfelchen auf dem i sind die Icons, die, auch wenn sie erdrückend wären, farblich wirklich auf 3-jährige Kinder abgestimmt sind. Das Game-Center-Symbol ist noch verwirrender als das alte. Was zum Teufel sind Blasen? Usw. usw. Ich denke, die Änderung hätte viel besser und anders erfolgen können
Hervorragend geschrieben!
Niemand hat etwas gegen Innovation, sie war nötig, den Leuten gefällt es einfach nicht, dass Apple sich von einem „Warum?“-Unternehmen zu einem „Warum nicht“-Unternehmen wandelt.
Das brauchen wir aber nicht, das beherrscht Google hier schon ganz gut. Ich möchte ein abgeschwächtes System, keine ausgefallene Rückzahlung, die allen gefallen will. Ich frage mich, diejenigen unter Ihnen, die von iOS7 schwärmen, warum es bis jetzt eigentlich Apple-Produkte gab? Wenn Sie auf dem Abzweig von diesem iOS7 sind, dann haben Sie noch nicht verstanden, was die Apple-Philosophie von Jobs war :-/
http://jobs.apple.com
Da ist Ihr Lebenslauf, Sir. Ein Genie, das die Arbeit, die Apple in 8 Monaten geleistet hat, in 3 Tagen erledigen würde, der andere, der mit dem verstorbenen Jobs spricht, weil er weiß, wie ihm das aktuelle iOS gefallen würde.
Apple braucht solche Juwelen, seien Sie nicht schüchtern, Sir, kontaktieren Sie sie, gern geschehen :-)
Ausgezeichnet, das ist so ein Klischee, dass es gar nicht möglich ist. Denken Sie, dass es besser ist, mit allem einverstanden zu sein und zu nichts eine eigene Meinung zu haben? Für mich ist Apple nicht nur ein Unternehmen, das Gadgets herstellt, ich nutze diese Produkte, um die Arbeit zu erleichtern. Und wenn es schlimmer wird, macht es mir nichts aus. Und nein, ich werde meinen Lebenslauf wirklich nicht an Apple oder ein anderes Unternehmen senden, dessen Produkte ich verwende. Du möchtest den Kommunismus, eine Meinung und keine Probleme... Wirklich verzweifelt... Ich kann nicht aufhören, überrascht zu sein.
Hey Komiker, beruhige dich. Ich habe Ihre Meinung zum neuen iOS 7 nicht kritisiert, das steht jedem zu. Ich habe nur auf Experten 1 hingewiesen, der iOS 7 angeblich in drei Tagen selbst zusammenstellen würde, und auf Experten 2 (Sie), der sich weigert zu wissen, dass Jobs iOS 7 nicht veröffentlichen würde (obwohl Jobs selbst dies vor seinem Tod gesagt hat). Apple würde nicht fragen, was er tun würde, aber er tut das Beste für Apple – Quelle: seine Biografie). Ich lache nur :-) Kein Scherz.
Aber ich habe in ein paar Tagen nicht über die Entwicklung von iOS geschrieben, sondern über seine Grafik. Und jetzt stehe ich. Es reicht aus, besser sauber zu sein und nicht zu unterschätzen, wenn man nicht weiß, mit wem man eine Ehre hat.
Mit wem reise ich :-D Ok, warum nicht. Reichen Sie also innerhalb von drei Tagen Ihr eigenes iOS-Design mit allen Bildschirmen ein, die in iOS 7 vorhanden sind. Werfen Sie es irgendwo in die Datenbank und senden Sie mir bitte den Link per Tweet an @czechboy0
Wenn du es schaffst, gebe ich zu, dass du ein Typ bist und ich mich geirrt habe. Bis dahin bist du für mich nur ein Idiot voller Blödsinn.
Ich würde die peinliche Arroganz und Herablassung reduzieren. Es ist ein Elend, das nicht in die Apple-Foren gehört, auch wenn es immer häufiger auftaucht. Dank ihrer Einfachheit sind Symbole und Grafiken für jeden, der mit Grafiken arbeitet, wirklich einfach zu erstellen. Und ich glaube, dass die Einreichung bei einer Werbefirma in einer Woche erledigt ist. Apple verlor dadurch seine Einzigartigkeit. Ich denke, dass es am Kamerasymbol am deutlichsten zu erkennen ist. Lassen Sie sich von niemandem sagen, dass das neue besser ist als das in iOS6.
Sich über die Dummheit der Menschen lustig zu machen, ist eine der letzten Freuden, die ich noch haben kann, also nimm sie mir bitte nicht. Aber wenn er geplappert hat, werde ich es kommentieren, genau wie Sie meinen Beitrag kommentiert haben (weil Sie es wollten).
Nun zum Thema – die Tatsache, dass die Öffentlichkeit denkt, dass Apple in iOS 7 „nur die Grafik“ geändert hat, versteht sie wirklich nicht, was los ist. Die Änderung der Grafik war ein Nebenprodukt der Änderung der GUI-Metapher des Betriebssystems. Ebenen, Tiefe, View-Controller-Logik, Multitasking. Das alles nimmt 90 % der Zeit in Anspruch und die restlichen 10 % sind Ihre „Grafiken“. Der Typ über mir sagte, dass er das alles in drei Tagen entwerfen und zusammenbauen würde (neue Betriebssystemlogik und begleitende Grafiken = alles in allem das „Facelift“).
Also ja, ich mache mich darüber lustig. Wenn mir jemand sagt, dass er in 3 Tagen die gesamte Logik zusammenstellen und alle Anzeigemethoden abschließen und „Grafiken“ (ein paar Symbole) zusammenstellen wird, lügt er meiner Meinung nach. Und wenn er selbst nicht versteht, dass es beim neuen iOS nicht unbedingt um neue „Grafik“, sondern um „Logik“ geht, dann sollte er erst einmal darüber nachdenken, was er tun würde, bevor er anfängt, die Schultern zu werfen.
„Apple hat dadurch seine Einzigartigkeit verloren.“ Oh Mann, sehr fundierte Entscheidung.
Offenlegung: Jeder kann das neue Aussehen oder die neuen Funktionen von iOS 7 nach Belieben kommentieren – ich unterstütze die Diskussion voll und ganz. Wogegen ich jedoch allergisch bin: Was ist, wenn ich die Beta installiere und mich dann darüber beschwere, dass sie nicht stabil und placalove ist, wer denkt, dass die GUI nur aus Grafiken (ohne Logik) besteht? Ich respektiere Meinungen voll und ganz, ich lache über bezahlte.
Ok, also eine Meinung von mir. Ich werde etwas zurückgehen, ungefähr zwei Jahre. Zu diesem Zeitpunkt kannte niemand den Beratungsdienst Skeumorphismus, und niemand kritisierte iOS wirklich, höchstens bemängelte man, dass einige Funktionen nicht hinzugefügt worden seien. Dann kam Version 6.0 und das Problem mit den Karten, Forstall wurde unruhig und plötzlich fingen alle an, das flache Design von Google und WP zu mögen.
Aber meiner Meinung nach ist es kein Kampf zwischen flacher und kräftiger Textur. Es geht darum, was für den Benutzer intuitiver ist. Was auch immer die Symbole sind, sie müssen dem Benutzer auf den ersten Blick erkennen, auf welche Anwendung sie sich beziehen. Und ich denke, die Vorgängerversionen von iOS haben das erfüllt. Und ich wage zu behaupten, dass das, was die Leute störte, nicht so sehr die Symbole waren, sondern vielmehr die Schrift einiger UI-Elemente, wie z. B. zerrissenes Papier oder Leder und Nähte.
Meiner Meinung nach musste lediglich die Originalversion modernisiert, einheitlichere Farbtöne verwendet und die Intuitivität beibehalten werden.
Ich verstehe den Gedanken nicht ganz, dass wir uns an einige visuelle Führer gewöhnt haben, die wir schon seit 5 Jahren begleiten, und dass ich sie jetzt nicht mehr brauche. Vielleicht reichen 5 Jahre aus, damit das Gehirn anders funktioniert, oder ich weiß es nicht.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass die aktuellen AC-Symbole Ihrer Meinung nach nur 10 % der gesamten Änderungen ausmachen, sie sind einfach falsch, und das ist ein Fehler, da jede Arbeit mit iOS normalerweise über Symbole beginnt, bis auf einen kurzen Blick auf den Sperrbildschirm. Symbole sind also ein verdammt wichtiger Teil und verderben den Rest zu 90 %.
Angesichts der Tatsache, dass sich unter jedem der Symbole auch der Name der Anwendung befindet, hätte ich keine Angst, dass Sie innerhalb von zwei Tagen einen „visuellen Leitfaden“ für das Symbol selbst erstellen werden … Der Hysterie zufolge bevorzuge ich jedoch schreiben: „dass ich mich selbst erschaffen werde“. :Ö)
Ich stimme voll und ganz zu, ich persönlich mag diese Symbole auch nicht und ich habe nie gesagt, dass sie hübsch sind. Mein ganzer Standpunkt ist, dass es bei der neuen iOS-GUI um alles geht, aber nicht wirklich um die konkreten Pixel in den Symbolen (die ich hoffentlich bis zum Herbst ändern werde).
Ich liebte auch iOS <= 6, weil ich es wusste und weil es sich großartig anfühlte. Andererseits waren viele Dinge wirklich unlogisch (wie Michal im Artikel schreibt): zum Beispiel der Benachrichtigungshintergrund. Die Mitte war derselbe wie der Hintergrund der Multitasking-Leiste – absolut unlogisch, was die Ebenen betrifft. All dies ergab sich aus der Tatsache, dass viele Dinge zu Beginn nicht bedacht wurden und später (meiner Meinung nach sehr gut) in die Build-Version eingebaut wurden. Man kann nur für eine begrenzte Zeit erfolgreich bauen, dann muss man die Fundamente entstauben und etwas Zukunftssichereres bauen. Das hat Apple gefordert – iOS 7 ist einfach eine Investition für die nächsten Jahre, auch wenn es nicht so sexy sein wird wie das schön getunte iOS 6.
Wir sehen die Gefahr der Angst, die Grundlagen zu verändern, im Scheitern von Windows 8 – obwohl es mir sehr gut gefällt, leider war Microsoft voll von Dosen und hat den Desktop und die Unterstützung für Dinge ab Win 95 dort belassen. Leider lässt sich dieser Ballast nicht aktivieren wahre Reinigung und strahlendes Morgen. Apple hat sich darüber nie Gedanken gemacht (siehe OS
Apple musste eine Entscheidung treffen, und ich denke, es hat die richtige Entscheidung getroffen. Scheiß auf die meisten Leute, wenn du denkst, dass die Veränderung wirklich notwendig ist. Diese „Eier“ haben nicht viele Unternehmen, aber Jahre später erkennen wir immer wieder, dass die Veränderung wirklich notwendig und gut war.
Zudem ist iOS 7 alles andere als FLAT. Meiner Meinung nach ist es eines der tiefgreifendsten Betriebssysteme auf dem Markt – vielleicht sogar das absolut umfassendste. Die Metapher des Universums, das Heranzoomen, die Transparenz, die Ebenen – sie haben endlich wieder darüber nachgedacht, wie man alles, was in iOS 6 steckte, nicht als Überbau, sondern als Kern der gesamten iOS-Metapher darstellen könnte.
Bei iOS 7 geht es also nicht wirklich um neue Symbole oder darum, ob Helvetica Neue UltraLight oder Regular überall sein wird (was Sie übrigens in den Einstellungen ändern können). Es geht um eine Neuausrichtung in den nächsten 5 Jahren, damit Apple, wie man zur Jahresmitte gerne schreit, nicht ins Hintertreffen gerät. Wichtige Dinge sind Dinge wie ein überbezahltes Kontrollzentrum, neues Multitasking, neue richtige Anwendungen usw. Die Leute wissen das nicht sofort, sie werden es nach einem Jahr an der Qualität der Anwendung erkennen, die sie verwenden werden. Ich verstehe, dass die Leute bei der Beurteilung hauptsächlich auf den Einband eines Buches schauen. Ich sage nur, dass es sich lohnen würde, es aufzuschlagen und einen Blick darauf zu werfen, was tatsächlich darin geschrieben steht.
Ok, dem stimme ich im Prinzip zu, das werden wir mit der Zeit sehen, vielleicht in einem Jahr. Dann kann der Witz beurteilt werden.
100 % Zustimmung.
Ich habe dieses eine Symbol als Beispiel verwendet, weil es es am besten zeigt, aber es gilt natürlich für alle.
Was Sie hier beschreiben, ist interessant, aber Benutzer, die keine Entwickler sind, könnten daran interessiert sein oder auch nicht. Ihn interessiert, wie das Telefon funktioniert, wie schnell es reagiert, wie das Design ist und wie es die ihm übertragenen Aufgaben erfüllt. Was im Hintergrund vor sich geht, kann ihn verunsichern. Das ist genau das Richtige für Entwickler. Und wie ich oben über die Grafiken geschrieben habe (weil sie hier besprochen wurden, nicht die GUI), glaube ich, dass die Eingabe in eine Anzeige in einer Woche erledigt sein wird und die Einzigartigkeit verloren geht.
Benutzer, die keine Entwickler sind, haben überhaupt kein Recht, Beta-iOS zu installieren, ich verstoße gegen die Geheimhaltungsvereinbarung. Das ist das ganze Problem. Wenn sie den Vertrag nicht gebrochen haben, sehen sie das unfertige Produkt nicht (sie verstehen die Entwicklung nicht, sie verstehen nicht, dass es ein nahtloser Prozess ist) und sie werden im Herbst eine debuggte Version in die Hände bekommen.
Ich habe es schon woanders geschrieben, ich verstehe, dass Leute Icons kritisieren, ich mag sie auch nicht. Es ist jedoch wichtig zu erkennen, dass dies nur die Spitze des Eisbergs ist – und der durchschnittliche „Experte“ denkt leider, dass dies der ganze Eisberg ist.
Außerdem: Wenn Apple die dummen Symbole ändert, werden Sie dann plötzlich Gefallen an iOS finden? Das ist doch etwas oberflächlich, wenn man die gesamte Designsprache anhand einiger Icons in der ersten erfolgreichen Beta-Version beurteilt, oder?
Ich habe einfach den Eindruck, dass diese Probleme nicht gelöst werden müssten, wenn die Leute keine Verträge brechen würden.
„Sie verstehen Entwicklung nicht“ – Junge, du wirst wahrscheinlich ein guter Kerl sein :-) Du denkst wahrscheinlich, dass alle sogenannten Nicht-Entwickler ein Haufen Idioten sind. Und dein Unsinn über Metaphern und das Universum hat mich auch sehr amüsiert :-)
Moment, die Tatsache, dass „Nicht-Entwickler Entwickler nicht verstehen“, ist beleidigend? Ich möchte auch nicht, dass ein Chirurg operiert, weil ich es nicht verstehe. Sowie viele andere Dinge. Aber ich gebe es zu und spiele nicht beleidigt. Jeder versteht etwas anderes. Ich sage nur, dass Leute, die die Entwicklung nicht verstehen, also nicht verstehen, dass eine Beta-Version keine Beta ist, nur weil sie jetzt „in“ wäre, sondern weil sie immer noch viele Fehler enthält, die das können Es kann debuggt werden und wird von vielen Leuten verwendet, um Fehler zu erkennen und Feedback an Apple zu senden. Dadurch können die Leute im Herbst die Sharp-Version erhalten, in der die meisten Fehler bereits behoben sein sollten.
Seien Sie also bitte nicht beleidigt, es hört sich an, als hätten Sie ein Problem. Es ist eine gute Idee, zuzugeben, dass man etwas nicht versteht. Hier muss man nicht Primadonna spielen ;-)
Sie müssen die Betaversion von iOS7 nicht installiert haben, um es anzuzeigen. Ich selbst habe keins. Schau einfach auf http://www.apple.com/ios/ios7 und ein ganz normaler menschlicher Benutzer wird sich ein Bild von dem System machen. Sowohl über die Funktionsweise (viele Videos als auch über das Design).
Der durchschnittliche Experte kann denken, was er will, aber wenn Sie einen Mantel haben, der wie ein Pfeifer aus den 80ern aussieht, dann wird es wahrscheinlich niemanden stören, dass sich auf der Außenseite Goldfäden befinden. Es wird weiterhin wie ein Pfeifer aussehen und niemand wird es tragen wollen. Und ich denke, dass die Symbole auf dem Homescreen eines der ersten Dinge sind, die ein Mensch sieht und denen er bei der Nutzung fast immer begegnet.
Wir reden in diesem Thema nicht über Geheimhaltungsvereinbarungen, und Sie haben Recht damit, aber lassen Sie diejenigen, die noch nie gegen eine Verordnung/ein Verbot/ein Gesetz/ein Dekret verstoßen haben, mit Steinen werfen…. Also, denke ich.
Hilf diesen Symbolen, Gott.
facepalm
Facepalm ist ein möglicher Spitzname für Sie.
Schöner Artikel, Meinung, Gedanke!
Das ist richtig. Jedes Jahr Anfang Mai werden wir 10 Millionen. Hockeytrainer. Auch hier handelt es sich um professionelle Grafiker. Ich muss selbst sagen, dass ich mit dem Erscheinungsbild von iOS7 nicht das geringste Problem habe. Aber gegen den Geschmack ... Erinnern wir uns an die durchgesickerten iP4-Fotos ... und daran, wie die Leute ihre Meinung geändert haben.
Der Artikel ist wirklich gut. Es stört mich einfach so sehr, wie sich alle hier verhalten. Ich habe mich gefragt, wie viele von ihnen Entwickler oder Journalisten sind. Wenn ihnen die 1. Beta nicht gefällt, ist das ihr Problem. Sie müssen es nicht einmal herunterladen. Es ist für Entwickler!!! Daher rate ich allen Nörglern zum Downgrade und dann wird es ruhig sein...
hübsch
Großartiger Artikel. Für diejenigen, die die Stabilität der Beta-Version kritisieren: Sind Sie Entwickler? Mussten Sie bei der Installation nicht dem Vertrag zustimmen, womit Sie jetzt verstoßen?
Der Grund, warum die Beta nur für Entwickler gedacht ist, liegt unter anderem darin, dass diese den Prozess der Softwareerstellung verstehen und verstehen, dass die Beta „für normale Benutzer nicht verfügbar“ ist.
Diese Leute, die die Beta herunterladen und sich darüber beschweren, dass sie noch nicht fertig ist, sind genau die Gruppe von Leuten, die die Software absolut nicht verstehen, und deshalb steht in den Beta-Bedingungen, dass Nicht-Entwickler sie nicht installieren dürfen.
Diejenigen Nicht-Entwickler, die es installieren, aber anfangen zu kritisieren, und nach der Veröffentlichung der scharfen Version respektiere und verstehe ich. Auch beim Design wird sich grundsätzlich nichts ändern. Aber diejenigen, die die Beta-Stabilität kritisieren, sind lächerlich. (Übrigens bin ich selbst Entwickler, habe eine Beta-Version und habe bereits fast 20 Fehlerberichte an Apple gesendet – damit die kleinen Dinge behoben werden können, bevor es für Hunderte Millionen Menschen veröffentlicht wird – und Software ohne Fehler funktioniert einfach (nicht existieren, es geht nur darum, sie zu minimieren, und Beta ist genau dieser Prozess.)
Das Beste ist, dass diese Nicht-Entwickler dann Apps von Drittanbietern, die in der Beta-Phase durchfallen, schlecht bewerten. Die menschliche Dummheit ist endlos ...
Jn, dann die armen Entwickler. Und das liegt alles daran, dass jemand eine Beta installiert, ohne zu wissen, was Beta bedeutet :-)
Ich frage mich, ob Mevricks in OS X auch den schönen grauen Bildschirm entfernen wird :(
Oh ja, die gleiche alte Geschichte. Erinnern Sie sich, als Gizmodo die ersten iP4-Fotos veröffentlichte? es war eine Aufregung. „Es ist eine Fälschung“ „schockierend“ „kein Sinn für Details“ „Steve würde das nicht tun“ (este zil) …. und plötzlich ist es „zeitloses Design“
99 % der Menschen legen Wert darauf, dass Screenshots auf einem Display mit deutlich geringerer Auflösung und anderer Farbdarstellung angezeigt werden.
Ja, ich persönlich habe mit einigen Dingen ein Problem
– „aero“ sorgt manchmal für Verwirrung und beeinträchtigt die Lesbarkeit von Elementen, insbesondere der dünnen Schriftart. und meiner Meinung nach verlangsamt es das System unnötig. Ich habe auch die Transparenz des oberen Blatts auf OSX ausgeschaltet
- Die Icons sind grundsätzlich nicht von schlechter Qualität, aber inkonsistent - einige sind generische Farbverläufe mit einem einfachen Symbol, andere sind detaillierte Flächen. Letzteres gefällt mir persönlich gut. und das Grüne ist fast zu süß, aber egal – es geht um die Präsentation des Displays, vielleicht ist der Name besser
– aber das sind nur Dinge, die den Menschen auffallen, weil sie mit Grafik und visueller Kultur leben. Insgesamt muss ich sagen, dass das Design in allen Belangen auf einem deutlich höheren Niveau liegt als zuvor. auch an der berühmten Konsistenz – einige Anwendungen und Icons waren zuvor auch „schlaff“, inkohärent. Die Anwendungen sahen banal und nutzlos aus. und das Blau... oh das Blau...
Dieses System ist Beta, aber so ist es. Allerdings denke ich, dass Naplanute in Bezug auf Funktionalität und Design wirklich das professionellste Betriebssystem sein sollte. Und ich habe auch das Gefühl, dass sich in einem Jahr niemand mehr beschweren wird und wir uns alle darüber freuen werden, was für ein wunderbares System sie haben.
Ich muss sagen, dass ich die Aufregung im Saal während der Präsentation nicht verstanden habe, weil ich sie nicht atemberaubend fand – ich hatte mehr erwartet, ich weiß nicht warum, aber der Anblick der neuen Ikonen hat mich nicht geblendet Mich. Nach einer Woche Nutzung muss ich zugeben, dass es der richtige Schritt war und mir alles gefällt, auch die Icons. Es ist wirklich nur so, dass wir etwas Erfahrung haben, aber ich glaube, dass viele, wie ich, nach 3 Tagen der Nutzung feststellen werden, dass IOS6 nie wieder verwendet wird und die Basis von IOS7 perfekt ist und es etwas zu bauen gibt An :)
Es fühlt sich an, als wäre ich aus einem 6 Jahre alten Volvo ausgestiegen und in einen neuen Daewoo Matiz eingestiegen.... es fühlt sich einfach billig an... Ich spüre keinen revolutionären Fortschritt im Vergleich zur Konkurrenz... Ich hoffe, dass iOS 7 stabil bleibt... Was das Design angeht, war Apple schon immer etwas höherklassig. .Jetzt finde ich es genauso kindisch wie die Laminatsitze in der Straßenbahn... Ich mag diesen Laminatstil, ich mag ihn nicht... aber ich warte auf den Herbst, ich sollte mich von der erwähnten Interaktivität überraschen lassen ... ps, aber trotzdem kann sogar Apple auf der Strecke bleiben. Karten... PS. der Artikel kommt mir etwas tendenziös vor, aber jeder hat seine eigene Meinung dazu...
Ich habe nur vor einer Sache Angst, nämlich dass die Parallaxe zusammen mit dem „Aero“-Effekt einen negativen Einfluss auf die Taschenlampe haben wird. Schließlich handelt es sich um Dinge, die schwieriger zu berechnen sind. Wie sind die bisherigen Rückmeldungen der Betatester? Mich würde vor allem das iPhone 4/4S interessieren. Weil ich befürchte, dass dieses Update kein Killer sein wird, ähnlich wie iOS4 auf 3G. Denn nur in den USA kauft Apple das 4/4S zurück und gegen einen leichten Aufpreis bekommt man ein iPhone 5. Damit man sich nicht langsam und sicher darauf vorbereitet.
Persönlich verwende ich seit der Veröffentlichung iOS 7 (iPhone 5) und der Akku hält weniger. Wenn ich das neueste iOS 6 als 100 % annehmen würde, dann hält iOS 7 60 % durch. Aber ich glaube, dass es besser wird.
Wow. Ich hoffe es. Unter 4/4S wird es also wahrscheinlich noch schlimmer sein. Na ja, vielleicht schaffen sie es.
4S ist cool... Aber ich habe Angst, wie es mit dem iPhone 4 sein wird...
Ich habe die gegenteilige Erfahrung gemacht, ich habe das Gefühl, dass sich der Akku beim 4S bei aktiver Nutzung langsamer entlädt. Aber ein Freund mit 5 Jahren sagt mir das Gegenteil, daher kann ich es nicht beurteilen.
Ich stimme dem letzten Absatz des Artikels zu, wir werden sehen, wie lange der neue Apple-Trend anhält. Der vorherige, und jetzt so verdammte, brachte Apple an die Spitze. Aber in etwa einem Jahr wird es völlig klar werden, wenn sogar OSX auf ein flaches Design umsteigt, denn ich erwarte, dass Apple daran interessiert sein wird, beide Betriebssysteme optisch zu vereinheitlichen.
Ich muss für mich selbst sagen, dass ich bis vor Kurzem ein eingefleischter Androidist war... Ich habe unzählige Telefone gewechselt, geflasht, gerootet, Launcher angepasst usw.... dann bin ich rein zufällig in die Hände eines iPhone 4 geraten, ich Habe es ohne jegliches Interesse durchgelesen und nach einer Weile hat sich dieses Outfit in meine Haut eingenistet... Zuerst habe ich damit begonnen, den Android-Launcher und die Icons auf das iPhone-Design umzustellen (ja! Das ist genau der Grund, warum ich das aktuelle IOS7 nicht mag! Es sieht nicht so unvollendet oder plastisch aus, überhaupt nicht kindisch, es haut mich einfach um, eine GUI, die aus einem einfachen Grund nicht zu einem Telefontyp wie Apple passt – auf den ersten Blick sieht es für mich billig aus ... Es ist, als hätte ich einen Bentley, aber mit Laminat-Stoßstangen und Radsitzen.
Für mich ist Apple Iphone eine repräsentative Marke, ein Modeaccessoire und so muss es auch aussehen. Ich bin mit der Ankunft von IOS7 nicht zufrieden (ich schreibe nur über die visuelle Seite der GUI) und ich denke, die Magie von iOS ist hier verschwunden. Ich bin auf meine Art ein Konservativer und Innovator, aber ich würde mich für eine entscheiden andere Richtung...
Für mich persönlich ist der Artikel stark tendenziös (wie jemand hier bereits erwähnt hat) ... vielleicht würde es genügen, offen zuzugeben, dass sogar Apple die Führung übernehmen kann und selbst die großen Namen im Design möglicherweise keine Garantie für eine schöne grafische Oberfläche haben. .. Was die Diskussion angeht, würde es vielleicht nicht schaden, die Aussagen konsequenter zwischen dem Aussehen und Design von IOS7 und seiner Funktionalität zu trennen, da meiner Meinung nach die meisten Diskussionsteilnehmer nur ein Problem mit dem Aussehen haben und kein Problem mit IOS7 im Großen und Ganzen ... Ich habe auch kein Problem mit der Neuerung oder mit dem neuen System, aber der grafische Teil gefällt mir einfach nicht, und das gibt es wahrscheinlich bei den meisten und wenn mir jemand sagt, dass ihm das Neue gefällt Einstellungssymbol oder Foto oder Game Center, dann hat er meiner Meinung nach überhaupt keinen Geschmack, aber das ist nur meine persönliche Meinung... Ich mag einfach keine unkritischen Gläubigen, die blind an die Unfehlbarkeit von Apple glauben und Fehler nur auf schlechte Weise suchen für die Benutzer :) Es tut mir leid, aber ich denke, dass jeder Erwachsene beurteilen kann, was ihm gefällt und was nicht, und Argumente wie „Lass uns warten, bis es besser wird“ oder „Sie haben vorher geflucht und wie es ihnen gefällt“ argumentieren können iph4 sind jetzt dumm ... wie viele Leute haben hier über Karten gesprochen und Sie haben hier auch geschrieben, dass es eine Beta ist, dass es sich ändern wird und ich perfekt sein werde und allen und der Mehrheit der Leute gefallen werde Ich bleibe lieber bei Google Maps und ich glaube, dass es noch lange so bleiben wird. Ich glaube nicht, dass sich die Grafikseite zum Besseren verändern wird, und ich glaube nicht einmal, dass alle Kritiker von APPEARANCE damit beginnen werden Gefällt mir nach einer Weile, das ist meiner Meinung nach dumm, Apple hätte die Änderung sicherlich mit einem eleganteren Erscheinungsbild vornehmen können und das war meiner Meinung nach ein Schritt in die richtige Richtung ... aa Ich betone, dass ich nur über das Erscheinungsbild schreibe von IOS7
Ich mag iOS 7. Ja, es gibt ein paar Fliegen, aber es sind wirklich nur wenige. Das Gefühl bei der Nutzung von ios7 ist ein völlig anderes als bei ios 6. Das System tritt in den Hintergrund und der Inhalt rückt in den Vordergrund. Ja, das Gamecenter-Symbol, die Einstellungen und die Kamera sind nicht wirklich verrückt, aber was können wir tun? Ich halte es für kleinlich, das auf drei Symbolen basierende System zu verurteilen. Zu den Karten. Ich benutze sie. Ich verwende keine Satellitenbilder oder die 3D-Ansicht (und habe sie auch bei Google noch nie verwendet) und sie haben mich immer dorthin gebracht, wo ich wollte. Ich bin mit ihnen zufrieden. Karten von Google wurden 3 Jahre (!!!) erstellt, bevor sie nutzbar waren (nach ihrer Veröffentlichung), also eine kleine Toleranz. iOS-Karten werden im zweiten Jahr auf der Welt sein und sie sind in Ordnung. Ich schreibe dies auf meinem Handy, also hoffe ich, dass es lesbar ist.
Als Benutzer von MacOS ver. 90 konnte die Symbole nach Belieben ändern und unter OS-X mache ich das manchmal auch heute noch. Die Frage eines Laien: „Warum geht das nicht auch auf iOS?“
Und warum ja? Das klingt überhaupt nicht logisch und praktisch!
Für mich einer der besten Artikel, die ich je über Jablíčkář gelesen habe. Bravo! :) :)