Anzeige schließen

Diesmal ist die Freitagmorgen-Zusammenfassung ganz im Sinne der sozialen Netzwerke. Wir werden speziell über Facebook und Instagram sprechen – Facebook hat neue Pläne, mit der Schaltung von Anzeigen in Spielen für das Oculus VR-Headset zu beginnen. Darüber hinaus wird ein neues Tool eingeführt, das bei der Erkennung von Deepfake-Videos hilft. Im Zusammenhang mit Werbung werden wir auch über Instagram sprechen, das im Umfeld seiner kurzen Reels-Videos Werbeinhalte einführt.

Facebook wird damit beginnen, Anzeigen in VR-Spielen für Oculus zu schalten

Facebook plant, in naher Zukunft Anzeigen in Virtual-Reality-Spielen im Oculus Quest-Headset anzuzeigen. Diese Anzeigen werden derzeit einige Zeit getestet und sollen in den nächsten Wochen vollständig eingeführt werden. Das erste Spiel, in dem diese Werbung eingeblendet wird, ist der Titel Blaston – ein futuristischer Shooter aus der Werkstatt des Entwickler-Spielestudios Resolution Games. Facebook möchte auch damit beginnen, Anzeigen in mehreren anderen, nicht näher bezeichneten Programmen anderer Entwickler zu schalten. Die Spielefirmen, in deren Titeln die Anzeigen eingeblendet werden, werden verständlicherweise auch einen gewissen Gewinn aus diesen Anzeigen erzielen, den genauen Prozentsatz nannte der Facebook-Sprecher jedoch nicht. Die Einblendung von Werbeanzeigen soll Facebook dabei helfen, seine Hardware-Investitionen teilweise wieder hereinzuholen und die Preise für Virtual-Reality-Headsets auf einem erträglichen Niveau zu halten. Nach seinen eigenen Worten sieht Facebook-Chef Mark Zuckerberg großes Potenzial in Virtual-Reality-Geräten für die Zukunft der menschlichen Kommunikation. Das Management der Oculus-Abteilung zögerte zunächst aufgrund von Bedenken hinsichtlich der Reaktion der Nutzer, Facebook-Werbung zu akzeptieren, doch seit Anfang letzten Jahres ist die Verbindung der Oculus-Plattform mit Facebook noch stärker geworden, als neue Oculus-Nutzer dazu verpflichtet wurden ein eigenes Facebook-Konto erstellen.

Facebook hat eine neue Waffe im Kampf gegen Deepfake-Inhalte

Die Michigan State University hat in Zusammenarbeit mit Facebook eine neue Methode eingeführt, die nicht nur bei der Erkennung von Deep-Fake-Inhalten, sondern auch bei der Entdeckung ihres Ursprungs mithilfe von Reverse Engineering hilft. Obwohl die genannte Technik nach Angaben ihrer Entwickler nicht besonders bahnbrechend ist, wird sie erheblich zur Erkennung von Deepfake-Videos beitragen. Darüber hinaus verfügt das neu entwickelte System auch über die Möglichkeit, gemeinsame Elemente zwischen einer Reihe mehrerer Deepfake-Videos zu vergleichen und so auch mehrere Quellen aufzuspüren. Bereits Anfang letzten Jahres kündigte Facebook an, sehr strikt gegen Deepfake-Videos vorgehen zu wollen, deren Ersteller mithilfe maschineller Lerntechnologie und künstlicher Intelligenz irreführende, aber auf den ersten Blick glaubwürdig wirkende Videos erstellen können. Es kursiert beispielsweise auf Instagram Deepfake-Video mit Zuckerberg selbst.

Instagram führt Anzeigen in seinen Reels ein

Neben Facebook hat diese Woche auch Instagram beschlossen, seine Werbung zu verschärfen, die schließlich zu Facebook gehört. Das soziale Netzwerk führt jetzt Anzeigen in seinen Reels ein, bei denen es sich um kurze Videos im TikTok-Stil handelt. Die Präsenz von Anzeigen in Reels-Videos wird nach und nach auf alle Nutzer weltweit ausgeweitet, mit Anzeigen im Reels-Stil – sie werden im Vollbildmodus angezeigt, ihr Filmmaterial kann bis zu 30 Sekunden lang sein und sie werden angezeigt in einer Schleife. Benutzer können eine Anzeige dank der Aufschrift neben dem Kontonamen des Werbetreibenden von einem normalen Video unterscheiden. Reels-Anzeigen wurden erstmals in Australien, Brasilien, Deutschland und Indien getestet.

Anzeigenrollen
.