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Im Zusammenhang mit Apple gab es mehrere Gespräche über die mögliche Einführung eines Apple-Gamecontrollers. Darüber hinaus wissen wir seit langem, dass der Riese durch mehrere angemeldete Patente zumindest mit dieser Idee gespielt hat. Darin widmete er sich direkt einem solchen Gerät. In den letzten Jahren sind auch verschiedene Spekulationen aufgetaucht. Sie versuchten zu skizzieren, wie ein Apple-Controller tatsächlich aussehen und was er bieten könnte.

Aber wie wir von Apple wissen, stürzt es sich nicht gerade zweimal in die Welt der Videospiele. Deshalb ist das gegenteilige Ergebnis zu erwarten. Einen Gamecontroller von Apple werden wir wohl nie zu Gesicht bekommen. Konzentrieren wir uns daher auf die Gründe, warum wir wahrscheinlich kein Apple-Gamepad sehen werden. Tatsächlich gibt es davon eine ganze Menge, und das Produkt als solches ergibt am Ende möglicherweise keinen Sinn.

Apple benötigt keinen eigenen Treiber

Gleich zu Beginn muss die vielleicht wichtigste Tatsache erwähnt werden. Apple benötigt praktisch überhaupt keinen eigenen Controller und kann darauf verzichten. Seine Produkte unterstützen die gängigsten Controller von Sony und Microsoft, darüber hinaus werden zahlreiche weitere Alternativen angeboten, von denen viele auch auf die offizielle Made for iPhone (MFi)-Zertifizierung stolz sein können. Direkt im Menü des Apple Store Online finden wir auch den SteelSeries Nimbus+, dem die erwähnte MFi-Zertifizierung nicht fehlt. Gleichzeitig geht es mit dem einher, was wir bereits im obigen Absatz erwähnt haben. Apple steht nicht so sehr auf Gaming und daher liegt es an Ihnen, ob es überhaupt Sinn macht, das Angebot um ein eigenes Stück zu erweitern.

Wenn ja, dann ist klar, dass es, um mit der Konkurrenz konkurrieren zu können, einen Mehrwert in eine bestimmte Richtung bieten müsste. Bei Apple-Geräten ist dies häufig auf das Design, das Gesamtdesign und die Verbindung mit dem Apple-Ökosystem zurückzuführen. Mit einem Gamepad ist es jedoch möglicherweise nicht so einfach. Das zeigen uns Konkurrenten schon seit Längerem, zum Beispiel die Xbox Elite Series 2 oder Playstation 5 DualSense Edge-Controller. Man könnte sagen, dass es sich um High-End-Controller mit erweiterten Optionen handelt, was sich jedoch im hohen Preis widerspiegelt. Aus diesem Grund besteht verständlicherweise kein großes Interesse an ihnen. Die Basismodelle sind mehr als ausreichend, weshalb viele Spieler darauf vertrauen.

Playstation Edge- und Xbox Elite-Gamecontroller

Es ist daher davon auszugehen, dass das Gleiche auch beim Apple-Controller der Fall sein würde. Obwohl Apple mit verschiedenen Gadgets aufwarten könnte, ist es sehr wahrscheinlich, dass es die Mehrheit der normalen Spieler nicht überzeugen würde. Sei es im Hinblick auf den Preis selbst, die (Un-)Verfügbarkeit von Spielen auf Apple-Plattformen und andere. Aus diesen Gründen neigen Apple-Fans eher zu der Option, dass wir einfach keinen Gamecontroller bekommen. Mit günstigeren und bewährten Alternativen würde Apple vermutlich nicht konkurrieren können.

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